EA Sports y Codemasters siguen trabajando duro con F1 24:La actualización 1.6 viene con pequeñas revisiones y soporte para otro periférico para que los jugadores disfruten.

Solo dos semanas después del parche anteriorHa llegado el momento de actualizar F1 24: la versión 1.6 añade más ajustes y correcciones al juego de Fórmula 1, incluidos pequeños retoques a los componentes de manejo. Por ejemplo, los ajustes de presión de los neumáticos tendrán ahora un efecto más pronunciado.

Sin embargo, la característica principal de la actualización es el comportamiento ajustado de los bordillos. Las bandas sonoras son ahora un factor más a tener en cuenta, ya que los jugadores experimentarán más inestabilidad al pasar por encima de ellas. Según las notas del parche, los bordillos con forma de salchicha en particular son ahora algo que se debe evitar, ya que provocarán aún más inestabilidad si se intenta abusar de ellos demasiado.

En cuanto al hardware, los propietarios de una configuración Cammus C5 estarán felices de saber que su volante ahora es compatible oficialmente con F1 24.

F1 24 – Controladores y volantes compatibles

PlayStation 5

  • Consola Fanatec CSL Elite PS4
  • Fanatec DD1
  • Fanatec CSL DD/Pro
  • Thrustmaster T80
  • Thrustmaster T128
  • Thrustmaster T150
  • Thrustmaster T300
  • Thrustmaster TGT
  • Thrustmaster T248
  • Logitech® G29
  • Logitech® G923 para PlayStation®/PC
  • Volante de carreras Logitech® Pro
  • Volante de carreras Hori Apex

PlayStation 4

  • Consola Fanatec CSL Elite PS4

  • Fanatec DD1
  • Fanatec CSL DD/Pro
  • Thrustmaster T80
  • Thrustmaster T128
  • Thrustmaster T150
  • Thrustmaster T300
  • Thrustmaster TGT
  • Thrustmaster T248
  • Logitech® G29
  • Logitech® G923 para PlayStation®/PC
  • Volante de carreras Logitech® Pro
  • Huracán
  • Rueda de ritmo
  • Volante de carreras Hori Apex

Xbox

  • Fanatec DD1
  • Fanatec DD2
  • Carreras profesionales MadCatz
  • Ferrari 458 Spider de Thrustmaster
  • Thrustmaster TMX
  • Thrustmaster TX
  • Thrustmaster TX Racer
  • Controlador de carreras Thrustmaster TS-XW
  • Thrustmaster T128
  • Thrustmaster T248
  • Logitech® G920
  • Logitech® G923 para Xbox®/PC
  • Volante de carreras Hori Overdrive
  • Volante de carreras Hori Force Feedback
  • Moza R3
  • VelocityOne de Turtle Beach
  • Volante de carreras Logitech® Pro

Ordenador personal

  • Fanatec Club Sport v1
  • Fanatec Club Sport v2
  • Fanatec Club Sport v2.5
  • Fanatec CSL
  • Fanatec Xbox CSL Elite
  • Podio Fanatec DD1
  • Podio Fanatec DD2
  • Fanatec CSL DD
  • Volante de carreras Logitech® Pro
  • Logitech® G923 para PlayStation®/PC
  • Logitech® G923 para Xbox®/PC
  • Logitech® G29
  • Logitech® G920
  • Logitech® G27
  • Logitech® G25
  • Thrustmaster T128
  • Thrustmaster T150
  • Thrustmaster TMX
  • Thrustmaster T300
  • Thrustmaster TX
  • Thrustmaster T500
  • Thrustmaster TS-PC
  • Thrustmaster TS-XW
  • Thrustmaster TGT
  • Thrustmaster T818
  • Thrustmaster T248
  • SimSteering v2 de Leo Bodnar
  • SimXperiencia Accuforce
  • Volante de carreras Hori Apex
  • Volante de carreras Hori Force Feedback
  • Moza R3
  • Moza R5
  • Moza R9
  • Moza R16
  • Moza R21
  • Llanta Simagic M10 + GT1
  • Llanta Simagic Alpha + FX Pro
  • Base de 2 ruedas Simucube
  • VelocityOne de Turtle Beach

Sin embargo, la actualización 1.6 de F1 24 incluye algunos ajustes menores. A continuación, puedes consultar las notas completas del parche.

Notas del parche v1.6 de F1 24

ASPECTOS DESTACADOS

  • Se reequilibró la configuración del control de tracción media
  • Al pasar por bordillos, los coches estarán ahora más inestables, sobre todo los bordillos con forma de salchicha, que tienen un mayor impacto en la estabilidad del vehículo.
  • Se solucionó un problema en Contrarreloj donde, en ciertas circunstancias, los tiempos establecidos con un auto de F1 podían aparecer en las tablas de clasificación de F2.
  • Se solucionó un problema por el cual un objetivo de especialista específico podía impedir que una partida guardada de carrera se cargara correctamente.
  • Los equipos de boxes en la carrera de piloto han recibido algo de formación, por lo que los tiempos de parada en boxes en general han mejorado.

GRÁFICOS/ELEMENTOS VISUALES

  • Se mejoró la calidad de presentación de Broadcast Pit Stops en PS4 y Xbox One
  • Si una IA es el Piloto del Día en una carrera Multijugador, ya no aparecerá con la etiqueta Fanzone Expression del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual los calentadores de neumáticos se superponían levemente con los neumáticos de algunos automóviles.
  • Iluminación mejorada en los modelos de personajes de My Team Icons al comenzar una carrera
  • ‘Generación de cuadros’ funcionará de manera más efectiva en las PC que tengan esta opción disponible y habilitada

MANEJO​

  • Tener una cantidad muy alta de frenado del motor ahora tiene menos probabilidades de provocar que el jugador bloquee los frenos.
  • Ahora es menos probable que la IA se bloquee cuando se aplica poca presión en los frenos
  • Los ajustes de presión de los neumáticos ahora tendrán un mayor efecto en el agarre y el calor de los neumáticos.

ESTABILIDAD DEL JUEGO

  • Se solucionó un problema por el cual la pestaña de Pilotos podía dejar de responder después de ver los tiempos de vuelta en el Director de carrera.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía seleccionar dos opciones a la vez en el menú de Práctica, lo que provocaba que el juego se quedara bloqueado.

PISTAS

  • Se arregló una rejilla de metal en el exterior de la curva 1 en Portugal para que ya no se registre como una colisión menor con un vehículo que pasa sobre ella.
  • Se solucionó un problema poco común en la clasificación One Shot en Silverstone donde la IA podía conducir desviada para invalidar la siguiente vuelta antes de que el jugador obtuviera el control del auto.

AUDIO

  • Se solucionó un problema por el cual su ingeniero podía decirle incorrectamente que su compañero de equipo lo estaba superando.

PERIFÉRICOS

  • Se agregó soporte para el volante Cammus C5

MISCELÁNEOS

  • Se han añadido nuevas imágenes de “Campeones” al Compendio, que sustituyen a las anteriores. Todas las pegatinas que se habían desbloqueado anteriormente seguirán estando desbloqueadas para estas nuevas imágenes.
  • Se solucionó un problema por el cual las penalizaciones de diez segundos solo duraban cinco segundos durante una parada en boxes.
  • Se actualizó el logotipo en los monitores del garaje Ferrari.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de vueltas que se mostraban como disponibles en un programa de práctica podía ser increíblemente alta.
  • Se han realizado varias mejoras en la interfaz de usuario en muchas áreas del juego.
  • Mejoras generales de estabilidad
  • Varias correcciones menores

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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/f1-24-update-1-6-revises-kerb-behavior-adds-cammus-c5-support.2248/