El mismo día llega una actualización de Forza Horizon 5, también llega la actualización basada en circuitos. Forza Motorsport Recibí contenido nuevo.

El titular aquí es otro circuito gratuito para el juego de carreras sim-lite de Microsoft, en la forma de Michelin Raceway Road Atlanta.

Otro circuito que parece haber sido trasladado y actualizado a partir de Forza Motorsport 7 de 2017, el circuito georgiano es conocido por su recta trasera de alta velocidad y un primer sector pronunciado.

También se incluye un trazado más corto del Club. Ahora hay una pausa para circuitos adicionales, y se espera que el próximo esté listo en octubre.

Carreras en línea multiclase

Este mes, en el modo multijugador, se celebrarán eventos con varias clases de coches en la categoría de resistencia. No se espera que sea una aparición efímera, ya que la funcionalidad de varias clases se mantendrá en los próximos desafíos multijugador.

Dos coches nuevos

La lista de coches derivados de carreras también se ha ampliado, ideal para las carreras online multiclase antes mencionadas.

Esta vez, ambos son gratuitos. El Aston Martin AMR Vantage GTE obtuvo dos victorias en su categoría en el Campeonato Mundial de Resistencia de la FIA de 2018, mientras que un clásico moderno, el Nissan Pennzoil NISMO Skyline GT-R, compitió en el Campeonato de Grandes Turismos de Japón durante 1998, ahora conocido como Super GT.

Correcciones adicionales

Como siempre ocurre con el último juego de carreras de Turn 10 Studios, hay una gran cantidad de correcciones de errores y optimizaciones mientras el equipo intenta ponerse al día después de un lanzamiento turbulento.

Para aquellos que tienen periféricos de volante Logitech, su sistema propietario TrueForce ahora es compatible, mientras que aquellos que usan PC con GPU NVIDIA deberían ver una mejora en el rendimiento.

Como siempre, la lista de eventos para un jugador y multijugador se ha actualizado para que coincida con el nuevo contenido.

Registro de cambios de la actualización 11 de Forza Motorsprot

  • Se ha añadido compatibilidad oficial con Logitech TRUEFORCE. Esta función de respuesta de fuerza de alta definición está diseñada para imitar las condiciones de la carretera y mejorar la inmersión de los jugadores que utilizan un volante Logitech TRUEFORCE compatible.
  • Se solucionó un problema en el que las decoraciones existentes aparecían mate después del lanzamiento del control deslizante de brillo mate en la Actualización 8.
  • Se solucionó un problema por el cual los diseños de los automóviles se mostraban en baja calidad en las consolas Xbox Series X|S.
  • Se resolvió un problema por el cual las sesiones de práctica abierta antes de las carreras del modo Carrera finalizaban abruptamente.
  • Se han realizado mejoras en el proceso de precompilación de sombreadores en PC al iniciar el juego en las GPU NVIDIA.
  • Se solucionó un problema por el cual las tablas de clasificación de Rivals no se desplazaban más allá de 50 entradas.
  • Se resolvió un problema por el cual el auto del jugador se desviaba de manera poco natural al salir del pit lane.
  • Se solucionó un bloqueo del juego que a menudo podía ocurrir en la pantalla de recolección de recompensas.


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://traxion.gg/road-atlanta-multi-class-racing-and-two-new-cars-hit-forza-motorsport/