Justo cuando las vacaciones de verano de Fórmula Uno entran en su última semana, F1 24 La actualización 1.8 ya está disponible. El parche se implementará el lunes 19 de agosto.
Los fanáticos de la Fórmula Uno solo tienen que esperar hasta el 25 de agosto para que la serie vuelva a la acción con el Gran Premio de Holanda de 2024. Antes de la ronda 15 de la temporada, F1 24 Se implementará un nuevo parche que actualizará el juego a la versión 1.8. En su mayor parte, incluye correcciones de errores, pero también soporte adicional para hardware.
Esto último se refiere en particular a las bases de volante de MOZA. Según las notas del parche, se añadirá compatibilidad con más bases de volante cuando se utilice con el volante ES en Xbox. Recuerde que la compatibilidad con la consola de Microsoft está determinada por el volante y no por la base del volante, por lo que del catálogo de hardware de MOZA, solo funcionará el volante ES, ya que es el único volante compatible con Xbox del fabricante.
Otro cambio positivo se refiere a las zonas fuera de pista. En las últimas semanas, se han difundido vídeos de carreras con récords mundiales en F1 24 Han surgido, por ejemplo, en Portimao, donde se mostró una carrera de menos de un minuto, pero el coche apenas estuvo en la pista durante la misma.
Para ver la lista completa de cambios, consulte las notas del parche a continuación.
Registro de cambios de F1 24 v1.8
Aspectos destacados
- Se solucionó un caso poco común en el que el juego podía bloquearse al ingresar a otra sesión después de completar una carrera de la Liga.
- Se solucionó un problema en la Carrera de dos jugadores donde si ambos jugadores negociaban un contrato por más de una temporada, podían quedar atascados en la pantalla de Negociación.
- La configuración de HDR ahora permanecerá igual después de reiniciar el juego
- Se solucionó un problema por el cual la barra ERS podía parpadear si se intentaba usar Adelantamiento después de que el jugador ya había alcanzado el despliegue completo y la cosecha completa para la vuelta.
Multijugador
- Se ha añadido la opción Invitaciones y solicitudes al menú de pausa en los tipos de sesión de un solo jugador.
- Se solucionó un problema que podía impedir que las opciones Vuelta rápida y Regreso al garaje estuvieran disponibles en sesiones de un jugador después de haber salido previamente de una sesión multijugador.
- Se solucionó un problema poco común en las carreras multijugador donde un jugador podía ser descalificado de la carrera después de ser eliminado de la vuelta de formación.
- Se solucionó un problema por el cual se mostraba el tipo de sesión de clasificación incorrecto en un lobby multijugador si el anfitrión cambiaba de una carrera de F1 a una de F2.
Gráficos/elementos visuales
- Los vehículos de IA en la Serie Mundial de F1 y los eventos individuales ahora usarán una variedad más amplia de diseños y emblemas
- Las ruedas sueltas ahora permanecerán más cerca del automóvil ya que los anclajes de las ruedas se han acortado.
Pistas
- Se corrigió el límite de velocidad del Pit Lane en Jeddah a 80 km/h
- Se han realizado algunos cambios para evitar la explotación de zonas fuera de pista para registrar tiempos más rápidos en determinados circuitos en Contrarreloj.
- Se solucionó un problema poco común en el que un jugador en la pista podía recibir incorrectamente una penalización de bloqueo cuando otro auto estaba en la salida de Pit Lane y no directamente detrás de él.
Carrera
- En los modos Carrera, los compañeros de equipo de la IA ahora pueden comprar mejoras el último día de una temporada si tienen suficientes puntos de recursos.
Periféricos
- Se agregó soporte para bases Moza adicionales en Xbox al usar el volante Moza Racing ES
- Se agregó soporte para telemetría en el volante de carreras Turtle Beach VelocityOne™ para consolas Xbox
Varios
- El logro/trofeo “Fan verdadero” ahora se desbloqueará correctamente cuando el jugador haya acumulado 10 000 puntos Fanzone
- Se solucionó un problema por el cual el objetivo de “Lograr tres sectores morados durante un fin de semana de carreras” a veces no se podía aprobar a pesar de que se cumplían los requisitos.
- Los objetivos dinámicos que involucran la temperatura del motor ya no se aprobarán ni fallarán incorrectamente debido al redondeo de decimales durante los cálculos.
- Se les debe dar una buena charla a los conductores de IA para que ya no celebren una victoria demasiado pronto y potencialmente pierdan la carrera.
- Se han realizado varias mejoras en la interfaz de usuario en muchas áreas del juego.
- Mejoras generales de estabilidad
- Varias correcciones menores
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