Después de dar inicio a la gamescom 2024 con un evento comunitario en nuestra oficina de Colonia, el evento tenía mucho reservado para los aficionados a las carreras de simulación. Aquí tienes nuestro resumen de noticias sobre carreras de simulación de la gamescom 2024.

Como uno de los eventos de videojuegos más importantes del mundo, la gamescom atrae cada año la atención del mundo de los videojuegos a Colonia. Y aunque los stands más grandes suelen pertenecer a los editores de la Triple A y sus títulos, también se puede encontrar una buena cantidad de carreras de simulación.

Antes de que comenzara el evento principal, preparamos el ambiente para la gamescom 2024 en nuestra oficina: nuestro segundo evento comunitario contó con una gran combinación de personas de la industria de las carreras de simulación y de nuestra comunidad. Cinco plataformas con diferentes configuraciones de hardware y simuladores en funcionamiento, una sabrosa barbacoa para disfrutar de la cálida noche de verano al aire libre y, además, rodeados de emocionantes autos de exhibición.

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Un Porsche Mission R y un 963 Hypercar (que actualmente lideran la clasificación general tanto del WEC como del IMSA, por cierto) flanqueaban la entrada de nuestra sede y llamaban la atención. Estos coches de carreras iban acompañados de un Porsche Macan con los colores de la gamescom, por lo que los entusiastas de los coches se llevaron una agradable sorpresa.

Recibimos a YouTubers como Gamermuscle, amigo de OverTake desde hace bastante tiempo, profesionales de la industria de empresas como Simucube, Fanatec, Carrera y muchas más, y aquellos involucrados en títulos de carreras pasados, actuales y futuros como Le Mans Ultimate, e incluso Aris Vasiliakos nos visitó.

La parte más genial: no había miedo al contacto: los miembros de la comunidad tuvieron charlas relajadas con desarrolladores, fabricantes de hardware, creadores de contenido y nosotros mismos, todo lo cual contribuyó a una atmósfera muy agradable.

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No habrá sido el último evento comunitario en nuestra oficina de Colonia. ¡Nos aseguraremos de informarle una vez que el próximo esté en la grilla!

Pero por ahora, veamos el resumen de noticias de carreras de simulación de la gamescom 2024.

MOZA Racing muestra el pedal activo y el volante Porsche Mission R

Sin duda, la mayor sorpresa en el ámbito de las carreras de simulación de la gamescom 2024 fue MOZA no solo presenta su nuevo juego de pedales CRP2, sino también la opción de actualizarlo a un pedal activo.l. Sin resortes ni elastómeros y con posibilidad de ajuste por software, este tipo de pedal anteriormente solo lo fabricaba Simucube, por lo que la batalla en esta área parece estar abierta ahora.

El pedal activo estaba disponible para probar en el stand de MOZA y se sintió muy bien en el McLaren GT3 que pudimos manejar. Pudimos sentir exactamente cuándo se activaba el ABS y, con las posibilidades de personalización adecuadas, esto podría iniciar una revolución para pedales activos más asequibles.

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Imagen: MOZA Racing

Mientras tanto, MOZA también mostró su primer kit con licencia, el volante de simulación de carreras Porsche Mission R, aunque solo fue para exhibición y estaba detrás de un cristal protector. ¡Esperamos tenerlo en nuestras manos lo antes posible!

Nacon presenta la serie Endurance Motorsport, el sistema Solar Crown optimizado para TDU y el hardware Revosim

Con el lanzamiento de Test Drive Unlimited Solar Crown el 12 de septiembre a la vuelta de la esquina, muchos se preguntan sobre el estado del juego, ya que las últimas demostraciones y versiones beta abiertas no inspiraron mucha confianza a muchos. El rendimiento parecía ser un problema y la isla de Hong Kong no parecía tan animada como debería haber sido.

El editor tenía una versión optimizada del juego lista para probar en la Gamescom y no pudimos detectar ningún problema de rendimiento. También tuvimos una charla con el director del juego, Guillaume Guinet, de la que pronto podrás ver y escuchar más detalles.

Desde el punto de vista de la simulación, Nacon presentó por primera vez ejemplos de su hardware RevosimEn Colonia se presentaron una distancia entre ejes de 9 Nm con tracción directa, pedales con celdas de carga y una rueda redonda de 30 mm.

Además, en la gamescom se pudo jugar a la primera versión prealfa de Endurance Motorsport Series, un simulador pensado tanto para pilotos como para ingenieros. ¡Estamos deseando compartir con vosotros nuestras impresiones prácticas tanto del hardware de Revosim como de Endurance Motorsport Series en formato de vídeo!

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PXN estrena nueva distancia entre ejes de 10 Nm

PXN, conocida principalmente por su hardware de nivel básico asequible, se ha ido diversificando lentamente hacia equipos más serios, como el V12 Lite que analizamos el año pasado. Su última base de volante continúa con esta tendencia, ya que la empresa mostró una base de volante de transmisión directa capaz de generar 10 Nm de torque en la Gamescom. Esto también incluía un nuevo volante redondo, que lucía una buena calidad de construcción.

Además de esto, PXN también presentó una nueva palanca de cambios en su stand, cuyo diseño nos recordó a la palanca de cambios MOZA HGP. Otro periférico que podría ser interesante para los corredores de simulación es la botonera que mostró PXN, que incluye muchos botones, interruptores, diales giratorios e incluso un botón de arranque y parada del motor.

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Carrera se vuelve híbrida

Muchos aficionados a las carreras conocen y adoran Carrera por sus pistas de carreras de coches de slot, y la marca es un icono por ello. En los últimos años, la clásica pista de Carrera ha dejado de tener simplemente dos carriles por los que circulaban los coches para añadir a la receta la posibilidad de adelantar y la configuración de los coches.

Sin embargo, su última apuesta elimina por completo la necesidad de estas ranuras y, en su lugar, utiliza piezas de pista relativamente simples, similares a una alfombra. Los coches utilizados en el sistema Carrera Hybrid cuentan con un sensor en el suelo que escanea las piezas de la pista en busca de un patrón apenas perceptible y los marcadores de los límites de la pista, de modo que siempre saben dónde se encuentran. Se controlan a través de teléfonos inteligentes, pero al mismo tiempo no son exactamente como los coches RC.

La pantalla de configuración es realmente interesante. ¿Qué? Al igual que en las carreras de simulación, la configuración se puede realizar en la aplicación que acompaña al simulador, que incluye compuestos de neumáticos y otros ajustes con los que los corredores de simulación deberían estar familiarizados. ¡Pronto veremos cómo funciona Carrera Hybrid con más detalle!

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Corsair presenta su propio simulador de carreras

Gigante del hardware y periféricos para juegos Corsair ha mostrado por primera vez su primer kit de simulación de carreras En la Gamescom. El equipo, que aún no tiene nombre, estaba listo para que los corredores de simulación lo probaran y se construyó según algunas especificaciones diferentes, desde el modelo básico hasta uno que incluye todos los accesorios disponibles.

El equipo ocupa bastante espacio y es menos flexible en cuanto a dónde se pueden montar elementos en comparación con los equipos de extrusión de aluminio, y la versión negra nos pareció más elegante. Sin embargo, lo que se destacó al probar el puesto de conducción fue la facilidad de ajuste gracias al uso de palancas de trinquete en prácticamente cualquier punto que influya en la altura o el ángulo de montaje del volante, los pedales o el asiento.

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FlashFire prueba las aguas

Un nuevo nombre para la mayoría de los simuladores de carreras, FlashFire asistió a la gamescom como pruebaEl fabricante de hardware taiwanés ha estado creando periféricos y volantes de simulación de carreras de nivel básico durante un tiempo, pero ahora está considerando diversificarse para volverse más internacional.

Para celebrar la ocasión, trajeron a Colonia un nuevo volante con transmisión directa, así como varios de sus otros volantes y pedales de carreras. La gran ventaja del equipo de FlashFire: es compatible con PC, Xbox One y Series X|S, y PlayStation 4.

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Imagen: Speed ​​Capital

Entrenador Dave Delta para Gran Turismo 7

Aunque no había un stand, nos encontramos con Steve Worrell de SpeedCapital en Colonia, y nos dio una idea de Coach Dave Delta para Gran Turismo 7, la primera vez que se implementa el sistema para un título de consola. Tampoco es una sorpresa, como afirmó el propio David Perel: “He jugado a Gran Turismo durante casi toda mi vida. Gran Turismo fue lo que me hizo enamorarme de los videojuegos de carreras y, finalmente, de las carreras de simulación.“.

El sistema tiene como objetivo ayudar a aquellos que quieran mejorar y tal vez ingresar a las carreras de la vida real en el futuro, permitiendo a los jugadores comparar sus datos con los de los mejores conductores. GT7Para usarlo con el juego, Delta debe ejecutarse en una PC con Windows en la misma red que la PlayStation 5 (o PS4) que se está ejecutando. GT7 – Esto permite a los jugadores analizar su telemetría con gran detalle.

Incluso las líneas de carrera forman parte del análisis y se pueden comparar entre sí para mostrar cómo los diferentes enfoques de la misma curva pueden reflejarse en el tiempo de vuelta, por ejemplo. Delta también podrá mostrar datos de cualquier repetición de la tabla de clasificación: simplemente reproduzca la repetición, Delta registrará la telemetría y la tendrá disponible para compararla con la suya.

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Fanatec, WRC y ADAC unen fuerzas para el stand de la gamescom

Un stand en el pabellón 10.1 actuó como una especie de centro de carreras de simulación en la gamescom 2024, ya que ADAC contó con la participación de Deportes EA WRC y Fanatec, con simuladores RaceRoom también disponibles en el otro lado del stand. Nuestros propios @Michel Wolk Estaba de servicio como comentarista para el diario CMR desafío de clasificación, en el que los corredores compitieron por un puesto destacado en la clasificación para calificar para la final diaria.

Lo hicieron en los habitáculos CSL de Fanatec. Los simuladores de nivel básico estaban equipados con el volante CSL Elite WRC de Fanatec, el ClubSport Shifter SQ V1.5 y el ClubSport Handbrake V1.5 para que los corredores de simulación pudieran afrontar las etapas. Al mismo tiempo, fue una buena oportunidad para probar el simulador de nivel básico, rodeado por el Mercedes-AMG GT3 Evo del DTM de Luca Stolz, un Hyundai i20 N Rally1 de exhibición y un coche ADAC Opel Electric Rally Cup.

Por supuesto, no habría sido una visita apropiada a gamescom para OverTake sin un pequeño desafío, por lo que Michel y Yannik se enfrentaron en Deportes EA WRC – ¡Mira nuestro vídeo para descubrir quién prevaleció en el duelo!

¿Estuviste en la gamescom 2024? ¿Cuál crees que es la noticia más interesante del evento? Cuéntanoslo en Twitter @OverTake_gg ¡o en los comentarios a continuación!




Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/gamescom-2024-sim-racing-news-rundown.2357/

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