El equipo de Turn 10 Studios continúa trabajando en Forza Motorsportel título de conducción tipo simulación que inicialmente tuvo un mal destino.

La actualización 12 agrega una característica muy solicitada, algunos ajustes bienvenidos y dos autos nuevos.

La mayor parte del nuevo contenido y los desafíos giran en torno a vehículos con el final montado detrás del conductor pero delante del eje trasero.

Por lo tanto, hay un nuevo recorrido para un jugador solo para autos con motor central. Completa este recorrido y las seis series en el recorrido de clase abierta para desbloquear…

Forza Motorsport McLaren Artura

Dos coches nuevos

  • McLaren Artura
  • Lamborghini Huracán Evo Spyder 2020

Como era de esperar, ambos tienen motor central. El Artura es tuyo para completar el tour de un jugador con motor central, la variante Lamborghini para completar la serie de clase abierta o 10 carreras de eventos abiertos en modo multiplicador…

Centro de desafíos

    Esto nos lleva directamente al centro de desafíos. Una nueva característica: ahora puedes desbloquear recompensas al completar tareas adyacentes fuera de la carrera principal. Estos minilogros, que nos recuerdan un poco a los elogios de Forza Horizon 5, también incorporan tus actuaciones destacadas en el modo multijugador.

    Centro de desafíos Forza Motorsport Lamborghini

    Modo espectador

    Varias ligas importantes que utilizaban Forza Motorsport 7 abandonaron el nuevo Forza Motorsport. Sin embargo, en un intento específico por crear comunidades, un modo espectador permitirá que un usuario ingrese a una repetición “en vivo”, lo que podría ser ideal para quienes buscan transmitir carreras en línea.

    Funciona de forma muy similar a una respuesta, lo que permite personalizar el HUD y cambiar los ángulos de la cámara sobre la marcha. Se han añadido dos ángulos de cámara más. También debería ser posible guardar la acción del modo espectador como una respuesta normal.

    Modo espectador de Forza Motorsport

    Chevrolet Camaro Jordan Luka 3 Edición de deportes de motor 1969

    ¿Dos coches nuevos, dices? En realidad son tres, ya que el anuncio promocional de Nike (que también llegará a Forza Horizon 5 esta semana) también está aquí en forma de Chevrolet Camaro 1969 Jordan Luka 3 Deportes de motor.

    El diseño pretende imitar el de una zapatilla deportiva. También pretende imitar el aspecto de George Clooney…

    El Camaro Nike Luka 3 con temática gratuita llegará al universo Forza

    Más opciones meteorológicas

    Forza Motorsport tiene un clima dinámico, pero hasta ahora no es muy personalizable para ligas, lobbies privados y juego libre.

    Eso cambia con esta actualización gracias a la capacidad adicional de modificar las condiciones esperadas en tres fases de una carrera.

    Junto con los cambios de calidad de vida, hay nuevos desafíos de Rivals disponibles, incluido un desafío de Mobil 1 en el que debes intentar superar el tiempo de Jenson Button.

    La actualización 12 está disponible hoy, 9 de septiembre de 2024, para PC y Xbox Series X|S. El regreso de la Se espera que la sede de Sunset Peninsula se inaugurará en octubreEl registro de cambios completo se encuentra a continuación.

    Registro de cambios y correcciones de errores de la actualización 12 de Forza Motorsport

    Estabilidad y rendimiento (todas las plataformas)

    • Se solucionó un problema con el orden de inicialización del sistema. (1783374)
    • Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba cuando se seleccionaba una foto o una repetición para verla. (1835457)
    • Se solucionó un problema que ocurría al cambiar el tipo de ajuste de un automóvil, por ejemplo, al usar un automóvil preajustado en una serie multijugador destacada basada en especificaciones y luego usar ese mismo automóvil en otro modo de juego. (1812611)
    • Se solucionó un problema que podía ocurrir al seleccionar un auto DLC sin propietario en Comprar autos e ir a la escena de opciones de compra. (1752709)
    • Los jugadores ahora recibirán un error de “No hay suficiente espacio” cuando el UGC descargado exceda el espacio de caché asignado en su dispositivo para cada tipo de UGC. (1667962)

    Representación (todas las plataformas)

    • Transmisión de pistas mejorada para salidas continuas. (1766291)
    • Se corrigió un error en nuestro sistema LOD que omitía la profundidad fantasma antes del pase y permitía ver dentro del oponente. (1821575)
    • Se solucionó un problema con artefactos visibles en el humo de los neumáticos de los automóviles al usar el modo de renderizado Performance RT en las consolas Xbox Series X. (1803875)
    • Se solucionó un error que provocaba que el enfoque del automóvil en el modo Foto no funcionara correctamente cuando NVIDIA DLSS estaba habilitado en la PC. (1792228)
    • Se solucionó un fallo en el modelo de actualización del trazado de rayos. (1599818)
    • Mejoras de memoria y sistema para PC que admiten montones de carga de GPU. (1817888)

    Jugabilidad (todas las plataformas)

    • Los eventos de Rivals ahora establecen la configuración predeterminada de combustible y neumáticos en la carga de combustible mínima para reducir el peso del vehículo (para todos los autos) y equipan automáticamente neumáticos blandos para un máximo agarre si el auto del jugador está equipado actualmente con neumáticos de “carrera”. Como antes, el uso de combustible y el desgaste de los neumáticos no se simulan en Rivals. (1541490)
    • Se solucionó un problema en Rivals donde el control deslizante de carga de combustible no aplicaba la cantidad correcta de combustible al automóvil y no afectaba adecuadamente el peso del vehículo. (1670363)
    • Se solucionó el problema del fantasma rival que aparecía y desaparecía después de la primera vuelta de un evento de Rivals. Ten en cuenta que el fantasma rival puede tardar un poco en aparecer. (1820890)
    • Se solucionó un problema por el cual las asistencias de conducción TCS se comportaban de manera inesperada. (1830513)
    • Se solucionó un problema por el cual las mejoras del automóvil podían eliminarse al ingresar al menú de selección de automóvil para una carrera con restricciones de clase. (1823348)

    Multijugador (todas las plataformas)

    • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían ver los autos de los demás durante la clasificación. (1792979)
    • Se agregaron mejoras en el HUD de inicio escalonado para las carreras multiclase que lo utilizan.
    • El desgaste de los neumáticos para la serie Multi-Class se ha reducido de 6x a 4x. (Habilitado mediante un cambio reciente del lado del servidor)
    • El escalar de desgaste de los neumáticos para todos los eventos “Largos” se ha reducido de 6x a 4x. (Habilitado mediante un cambio reciente del lado del servidor)
    • El Porsche n.° 70 Porsche Motorsport 935 de 2019 se eliminó de la serie Forza GT3 y se agregó a la serie Modern Factory Racecar. (1833337)
    • Se han agregado líneas de voz generales para penalizaciones basadas en la distancia y avisos de final de carrera. (1768433)
    • Se solucionó un problema por el cual se podían utilizar autos no elegibles en el grupo Vintage Le Mans Sportscar en la Serie de Resistencia. (1866684)
    • Las configuraciones de carrera ahora se restablecen correctamente al cargar configuraciones guardadas en el modo multijugador privado. (1832334)

    Editor de diseños (todas las plataformas)

    • Se solucionó un problema que podía ocurrir al salir de la escena de selección del grupo de diseño. (1840934, 1842840)
    • El juego ya no se bloquea al cambiar de pestaña seleccionando elementos de pestaña directamente con la entrada del mouse en la escena Buscar diseños. (1822723)
    • Se solucionó un problema por el cual se elegía el vinilo incorrecto al seleccionar un vinilo para aplicar al diseño. (1784021)
    • Se solucionó un problema con la animación del indicador de carga que aparecía después de compartir una decoración. (1830407)
    • La ventana emergente de cambios no guardados ya no debería aparecer al seleccionar un nuevo grupo de diseños y moverlo o redimensionarlo pero no colocarlo. (1793043)

    Interfaz de usuario (todas las plataformas)

    • Se solucionó un problema por el cual faltaban los nombres de la pestaña Color al comprar un automóvil. (1822179)
    • El ícono de estrella para la designación del anfitrión ahora aparece correctamente junto al anfitrión en el menú previo a la carrera durante los eventos multijugador privados. (1820394)
    • Se ha corregido el flujo del juego después de descargar y guardar las melodías. Los jugadores ya no serán expulsados ​​al Administrador de configuración. (1830333)
    • Se solucionó un problema por el cual se mostraba una ventana emergente de “Controlador desconectado” al usar un control con volante e invitar a amigos al modo multijugador privado, nombrar diseños o ver tarjetas de jugador. (1817796)
    • Se solucionó un problema en el que la escala de vibración de las ruedas aparecía en gris. (1789472)
    • Se solucionó un problema por el cual los subtítulos de las voces en off no desaparecían después de omitir una secuencia cinemática de introducción, finalizar la práctica, salir de una carrera y regresar al menú principal. (1784066)
    • Se solucionó un problema por el cual al restablecer la configuración de evento avanzado de juego libre a los valores predeterminados, la configuración de Diseños de Drivatar se activaría. (1745022)
    • Se solucionó un problema por el cual al salir de una carrera de Carrera desde el menú Actualizar y ajustar se bloqueaba el menú Mis autos para mostrar solo los autos disponibles de la carrera de Carrera anterior. (1751550)
    • Se solucionó un problema por el cual el botón Eliminar no funcionaba como se esperaba para las fotos guardadas y las repeticiones. (1826936)

    Drivatar AI (todas las plataformas)

    • Se solucionó un problema por el cual la IA se movía lateralmente hacia el jugador cuando conducía junto a él en una recta. (1812911)
    • Se solucionó un problema por el cual la IA tenía dificultades para mantener el rumbo después de usar Rewind. (1805201)
    • Se solucionó un problema por el cual algunos autos se desviaban inesperadamente justo después de que la carrera había comenzado. (1824231)
    • Se solucionó un problema por el cual algunos autos de IA de alta potencia tenían dificultades para ingresar al pit lane sin problemas. (1832342)

    Autos (Todas las plataformas)

    • Se solucionó un problema de textura de baja calidad en el Bentley Continental Supersports 2017. (1673668)
    • Se solucionó un problema con el BMW 2002 Turbo de 1973 donde los indicadores y el HUD no estaban sincronizados. (1686273)
    • La opción Quitar el ala ahora quita correctamente el ala del Mazda RX-7 Spirit R Type-A 2002. (1686900)
    • Se solucionó un problema con el Audi #2 Audi Team Joest R18 e-tron quattro 2014 donde los limpiaparabrisas y las gotas de lluvia no estaban sincronizados. (1724978)
    • Se solucionó un problema por el cual faltaban partes de la decoración del modelo BMW Team RLL M6 GTLM #24 de 2017. (1786681)

    Accesibilidad (todas las plataformas)

    • Narración de pantalla mejorada al seleccionar opciones de neumáticos, combustible y reparaciones durante las paradas en boxes. (1775427)
    • En los resultados de carreras de varias clases, hemos agregado números de grupo a la narración en pantalla. (1803306)
    • El narrador de pantalla ahora narra cada forma de vinilo en la escena de selección de vinilo del editor de diseños. (1389297)
    • Se solucionó un problema en el que el narrador de pantalla leía incorrectamente la numeración de los elementos en la escena de selección de calcomanías (1828195)

    Audio (todas las plataformas)

    • Se actualizó todo el audio relacionado con la distancia y los sonidos ambientales para las repeticiones de carreras guardadas y para respaldar el lanzamiento del modo Espectador. Con estos cambios, tanto las carreras como las repeticiones sonarán mejor y de manera más consistente:
      • Modelo de distancia mejorado.
      • Audio ambiental mejorado (reverberación y reflejos de sonido) en todas las pistas.
      • Soporte de audio mejorado para las nuevas cámaras Replay y Spectate.
      • Se corrigió un error por el cual el audio no se atenuaba correctamente al hacer picaduras.

    Problemas conocidos (todas las plataformas)

    Estamos al tanto del siguiente error en la Actualización 12 y planeamos tener una solución disponible a mediados de octubre como parte de la Actualización 13:

    Los LED de RPM del volante Logitech no funcionan de manera uniforme. (1862191)


    Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

    Fuente: https://traxion.gg/update-12-adds-a-mclaren-and-lamborghini-to-forza-motorsport/