En 2008, Codemasters adquirió la licencia para crear los juegos oficiales de F1, que pasó a manos de EA Sports tras adquirir el estudio. Sin embargo, esta asociación de larga data podría terminar después de la temporada 2025.

Una generación entera de fanáticos de las carreras ha crecido con Codemasters. F1 Juegos: El estudio adquirió la licencia en 2008 después de que Sony la tuviera en exclusiva entre 2003 y 2006, e hizo su debut con la exclusiva para Wii de 2009. Fórmula 1 2009El año siguiente Fórmula 1 2010 Generalmente se considera el comienzo adecuado para la serie de juegos de F1 de Codemasters.

Desde entonces, el estudio ha creado los juegos oficiales del Campeonato Mundial de Fórmula Uno en consolas y PC, así como algunos spin-offs como Choque de F1En 2021, el editor EA Sports adquirió Codemasters y, con ello, la licencia de los juegos. Se había prorrogado a largo plazo hasta 2025 recién en 2019.con opción a una prórroga de dos años más si se alcanzan “ciertos umbrales de rendimiento”.

Ventas de F1 24: ¿motivo de preocupación?

Y aquí es donde F1 24 Podría ser motivo de preocupación. Si bien no se conocen los detalles de estos criterios de rendimiento, no es descabellado pensar que están vinculados con el rendimiento financiero del juego, es decir, con sus ventas. Ya circulan rumores en grupos de Facebook y en Reddit.

Sin embargo, se conocen las cifras de jugadores del juego en Steam y, como informa vginsights.com, las ventas en la plataforma de juegos para PC están muy por detrás de las de su predecesor. F1 23 Se estima que se han vendido alrededor de 503.000 unidades, F1 24 Sólo tiene 134.000 copias vendidas en Steam a partir del 12 de septiembre de 2024, según vginsights.

Por supuesto, F1 23 Ha estado fuera por más tiempo y también ha estado a la venta, pero esta discrepancia también se puede encontrar en los números de jugadores. F1 23El pico en su mes de lanzamiento, junio de 2023, fue de 13.261 jugadores en Steam, y su pico histórico se produjo en noviembre de ese año con 14.432. F1 24Mientras tanto, alcanzó un máximo de 6.190 jugadores en Steam cuando se lanzó en mayo de 2024, lo que sigue siendo su pico.

Pero aún así F1 23 El mercado de las consolas ya ha experimentado una tendencia a la baja en comparación con sus predecesores, como se puede ver en la tabla siguiente. Por supuesto, esto no tiene en cuenta la aplicación EA ni el mercado de consolas, que son importantes para el mercado de las consolas. F1 juegos tambien

Título Unidades vendidas (en Steam) Pico de jugadores simultáneos en el mes de lanzamiento Máximo de jugadores simultáneos de todos los tiempos
Fórmula 1 2015 1.400.000* 2.640 83.968**
Fórmula 1 2016 389.000 4.668 5.647
Fórmula 1 2017 523.000 8.085 8.085
Fórmula 1 2018 265.000 4.388 9.559
Fórmula 1 2019 293.000 9.112 12.736
Fórmula 1 2020 1.200.000 23.766 23.766
Fórmula 1 2021 1.100.000 24.268 25.575
F1 22 773.000 23.763 23.763
F1 23 503.000 13.261 14.432
F1 24 134.000 6.190 6.190

Fuentes: es:vginsights.com / es.steamcharts.com
*2015 marcó la primera vez que se utilizó EGO Engine 4.0 para un F1 título cuando la serie dio el salto a Xbox One y PlayStation 4, la última generación de consolas. EGO 4.0 se ha utilizado en todos los juegos de la serie principal de F1 desde entonces.
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Fórmula 1 2015 estuvo disponible de forma gratuita para los jugadores de Steam el 27 y 28 de abril de 2018, lo que provocó este pico inusualmente alto.

Sin embargo, se pueden observar ciertas tendencias al observar las cifras que se remontan a Fórmula 1 2019cuando se amplió el acuerdo de licencia actual. Mientras que el juego se sitúa entre F1 23 y F1 24 Con sus números, sus sucesores los pulverizaron cuando llegó la pandemia de COVID-19 y la serie Drive To Survive de Netflix atrajo a innumerables nuevos fanáticos.

Curiosamente, F1 22la primera F1 título con participación directa de EA Sports: el editor se convirtió en una subsidiaria de EA recién en febrero de 2021, cuando el desarrollo de Fórmula 1 2021 Ya estaba en sus últimas etapas: vio una disminución significativa de las ventas en Steam, pero no de los jugadores en la plataforma. Sin embargo, a partir de entonces, se puede observar una tendencia a la baja.

F1 24 Probablemente seguirá aumentando sus cifras de ventas, ya que aún no ha formado parte de eventos como la oferta de verano de Steam de 2024 y las vacaciones también suelen suponer un aumento en las ventas de videojuegos. Pero con el comienzo comparativamente lento, podría haber motivos para preocuparse con respecto a los objetivos de rendimiento antes mencionados.

Reseña de F1-24.jpg

F1 24 en el top 3 de EA Sports

Esperar que los picos de 2020-2021 se prolonguen también habría sido poco realista, pero la serie ha perdido tracción en los últimos años considerablemente, a juzgar por los números disponibles. Las críticas mixtas de las ediciones de 2023 y 2024 probablemente no ayudaron, y tampoco lo hizo el debate sobre el manejo antes del lanzamiento de F1 24 – muchos de los que jugaron la versión preliminar del juego expresaron sus críticas sobre el modelo de manejo, lo que impulsó a EA Sports y Codemasters a lanzar Una actualización de manejo aproximadamente dos semanas después F1 24El lanzamiento de.

Vale la pena señalar, sin embargo, que F1 24 Sigue siendo uno de los tres principales juegos que generaron ingresos para EA Sports en el segundo trimestre de 2024. junto a EA Sports FC 24 y EA ordena Madden NFL 24con las tres franquicias sumando un ingreso neto de juego completo de $250 millones. Con esto en mente, parecería probable que EA Sports quiera mantener el F1 serie de juegos bajo su propio paraguas.

¿Podría esto significar que veremos un mundo increíblemente emocionante? F1 25? Quizás, pero la decisión de extender la licencia probablemente tendría que tomarse antes del lanzamiento del juego del próximo año.

Una cosa es cierta: si EA Sports y Codemasters pierden la licencia de F1 después de 2025, se acabará una era. Lo que empezó con F1 2009 o F1 2010, según a quién le preguntes, llegará a su fin después de nada menos que 17 años, algo que debe ser bastante nostálgico para muchos aficionados a la F1 y a los juegos de carreras.

Y entonces surgiría la cuestión de quién recogería la licencia.

¿Qué te gustaría ver en el futuro de la serie de juegos de F1? Cuéntanoslo en los comentarios a continuación y Únase a la discusión en nuestros foros!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/could-ea-sports-lose-the-f1-license-after-2025.2414/