Lo que antes era algo bastante frecuente, en los últimos 20 años ha sufrido una sequía: los juegos dedicados a la IndyCar. No es sólo por esto que Yannik piensa que ya es hora de crear uno nuevo.

Ah, IndyCar, probablemente la serie de carreras de monoplazas con la historia más salvaje que existe. Una vez casi a la par con la Fórmula Uno, los últimos 30 años han sido interesantes en la principal serie de monoplazas de Estados Unidos, por decir lo menos. Y esto se refleja en la selección de juegos dedicados a IndyCar – o la falta de ellos.

A lo largo de la década de 1990 y principios de la de 2000, hubo un montón de juegos de IndyCar. Papiro’ Carreras IndyCar IIMicrosoft CARRITO Carreras de precisiónEstudios interactivos de Sony CARRITO Serie MundialPsygnosis’ Newman/Haas Racing – la lista podría seguir y seguir. Sin embargo, esto se detuvo en 2004, cuando Codemasters Serie IndyCar 2005 lanzado, el último juego independiente de IndyCar hasta la fecha.

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Imagen: Honda Newsroom (Michael L. Levitt, EE. UU.. LAT Photographic)/Codemasters

En todas partes y en ninguna

Los coches de la serie y la mayoría de sus pistas han aparecido en varios juegos y simulaciones desde entonces, como iRacing, Factor 2o el Deportes de motor Forza serie. Y para aquellos que realmente quieren abrazar las 500 Millas de Indianápolis, el Evento Especial iRacing es lo más cerca que pueden estar, ya que es muy divertido intentar correr la distancia completa, algo que todavía tengo que lograr, ya que mi carrera terminó justo por debajo de los 30. vueltas desde la meta cuando un backmarker giró frente a mi auto y me eliminó este año. Suspiro.

Sin embargo, en los últimos años parecía haber un nuevo juego independiente de IndyCar en el horizonte. Motorsport Games tenía la licencia y el Dallara IR-18 ya en Factor 2y se suponía que se lanzaría un juego completo en 2023.

Eso, por supuesto, no sucedió. Según se informa, el desarrollo del juego estaba bastante avanzado, pero con la importante reestructuración por la que pasó Motorsport Games, se rescindió el acuerdo de licencia y todos los activos que se han desarrollado hasta ahora fueron a parar a la propia IndyCar, que ahora puede buscar un nuevo desarrollador para llevar a cabo en. Sin embargo, como informó recientemente Marshall Pruett de racer.com, esto no parece estar en el horizonte en el corto plazo.

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Imagen: Juegos de automovilismo

Personalmente creo que es una pena. No sólo porque soy fanático de la serie IndyCar de la vida real, sino también porque un juego de IndyCar podría hacer que la serie sea más interesante para los fanáticos más jóvenes si se realiza realmente bien. En ese sentido, las consecuencias de la infame división de 1996 a 2008 todavía se pueden sentir hoy.

La división: todavía se siente casi 30 años después

Si bien es posible llenar libros enteros sobre esta época que dañó las carreras de monoplazas estadounidenses aparentemente sin posibilidad de reparación, como hizo John Oreovicz con ‘Indy Split’ (muy recomendable, por cierto), lo haremos breve por el bien de esta columna. no continúa durante otros 1.500 párrafos.

Básicamente, Tony George, presidente del Indianapolis Motor Speedway, sintió que debería tener más poder en la junta directiva de CART, la entidad sancionadora de la IndyCar World Series en ese momento. A los ojos de George, CART tomó decisiones que beneficiaron a los propietarios de los equipos de la serie más que al deporte, por lo que se comprometió a crear su propia serie.

Otro factor que a menudo se menciona como parte del motivo de la división fue la actual internacionalización de IndyCar en ese momento. La serie contó con pilotos de todo el mundo y ya llegó a Australia, además de Estados Unidos y Canadá, con una carrera en Río de Janeiro, Brasil, que se celebrará a partir de 1996. Junto con el aumento de autódromos en el calendario, los puristas sintieron que IndyCar había perdido su conexión con sus raíces en las pistas de tierra y las carreras de óvalos cortos.

De todos modos, una vez que llegó la temporada de 1996, George tomó la Indy 500 y formó la Indy Racing League. Inicialmente, nada cambió mucho, ya que la mayoría de los equipos y pilotos permanecieron en la serie aprobada por CART, mucho más rápida y posiblemente más emocionante. Sin embargo, una vez que Chip Ganassi Racing dio el salto de regreso a las 500 en 2000 y ganó con Juan Pablo Montoya al volante, se abrieron las compuertas. Los equipos y patrocinadores querían estar en Indy y el equipo IRL era mucho más barato.

Reunidos, pero mejorando lentamente

Después de una desaparición relativamente rápida, CART cerró en 2003, fue reemplazado por Champ Car y luego murió definitivamente antes de que comenzara la temporada 2008. Lo que quedó fue una serie estadounidense de monoplazas que tuvo enormes dificultades, ya que NASCAR se había convertido en EL nombre familiar en las carreras en Estados Unidos.

Teniendo en cuenta este caos y el interés menguante, tiene sentido que la serie IndyCar (y CART/Champ Car) no haya recibido mucha atención cuando se trata de juegos independientes. Todavía no está ni cerca de su antigua gloria, excepto por el espectáculo que es la Indy 500 cada año, aunque ahora se ejecuta principalmente con autos con especificaciones en lugar de innovaciones tecnológicas como solía tener.

Pero esa es la cuestión: la serie que organiza el mayor evento de un solo día en todos los deportes cada año, con un número de espectadores que supera los 300.000, no se captura adecuadamente en ninguna parte.

¿Auténtica Indy 500? ¡Sí, por favor!

Claro, los autos y la mayoría de las pistas están ahí, como se mencionó anteriormente, y con una calidad excepcional en algunos juegos y simulaciones. Pero todo lo demás no lo es: falta el procedimiento de clasificación adecuado para la Indy 500, circuitos urbanos conocidos como San Petersburgo y Toronto apenas se ven por ninguna parte, mientras que el producto en pista de la serie real es uno de los más emocionantes de todos. de carreras.

El interés en la Serie IndyCar actual ha ido aumentando, aunque lentamente, durante los últimos 10 años, y no sólo porque ex pilotos de F1 como Romain Grosjean o Marcus Ericsson están en la parrilla. Pilotos emocionantes como Scott McLaughlin, Colton Herta, Pato O’Ward o Alex Palou (quien puede o no ser la segunda venida de su compañero de equipo Scott Dixon) han creado emocionantes batallas en la pista y al mismo tiempo muestran sus personalidades divertidas y, a veces, intensas. la pista, algo de lo que la F1 a menudo carece.

Un nuevo juego podría ser una forma para que IndyCar capture nuevamente a una audiencia más joven, ya que un juego muy bien hecho que se centre en una sola serie puede ser un catalizador para esto. Y si el juego ya estuviera progresando en su desarrollo, sería una pena que esos activos se desperdiciaran.

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Además, IndyCar tiene una larga y rica historia. Un juego de IndyCar podría evolucionar hasta convertirse en algo que resalte y preserve esta historia como se merece.

Hasta entonces, todavía podemos divertirnos un poco con IndyCar en otros Sims. El Dallara IR-18 está disponible como DLC para Factor 2, iRacing tiene el coche y la mayoría de las pistas también, y Automovilista 2 tiene un mod excelente así como una versión ficticia actual, además de los autos CART de 1995, 1998 y 2000.

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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/column-its-about-time-for-a-new-indycar-game.2442/