Los juegos de F1 con licencia oficial de Codemasters y EA han recibido muchas críticas por parte de muchos fanáticos de las carreras de simulación por una multitud de razones. Dado que los juegos son un lanzamiento anual, uno de los principales puntos de crítica es la falta de diferencia entre los juegos año tras año y, como resultado, a menudo una multitud de errores que los jugadores encuentran debido a que los juegos se lanzan apresuradamente.
Uno de los muchos problemas que los jugadores han señalado muchas veces son algunos baches inexplicables e invisibles en varias pistas que hacen que los autos se comporten de una manera muy extraña. Las áreas en cuestión están ubicadas en la curva 13 de Catalunya, la curva 1 de Bahrein, las curvas 14-15 de Miami y la curva 15 de Silverstone. Además, se informa que el bordillo en la salida de la curva 13 de Shanghai actúa de manera inusual.
en el Página de problemas planteados por la comunidad Sin embargo, en los foros de EA, el problema sorprendentemente se ha marcado como que no se realizará ninguna mejora para F1 24 – en cambio, quedará reservado para títulos futuros.
Reacción de la comunidad: no contenta
Es comprensible que los jugadores estén muy descontentos con esta decisión. El creador de contenido BushiAntz publicó una imagen conduciendo el auto Rodin F2 2024 de la marca KICK en Silverstone y encontrando el bache de la curva 15, su auto saltando en el aire y mostrando el alcance del problema en cuestión.
El piloto de F1 Esports Challengers 2021, Kevin Balázs, se despotricó y afirmó que es “literalmente, una solución de 30 a 60 minutos para cada golpe. Tenían 13 años. ¿Por qué planeas hacer suspensiones más sensibles y avanzadas cuando tienes modelos de pista que se sienten y se ven como $#@%?“
Codemasters ha abordado muchos problemas con F1 24 ya, incluyendo volver sobre los cambios que hicieron en el modelo de manejo poco después del lanzamiento. Sin embargo, la confianza en el manejo de la licencia de F1 por parte de Codemasters y EA Sports parece estar en su punto más bajo en un punto ya de por sí bajo.
Alrededor del tiempo entre los lanzamientos de F1 2017 y F1 2020, Codemasters parecía estar volviendo a la normalidad después de algunos años de juegos con recepciones decepcionantes. De hecho, las cifras de jugadores y ventas en Steam aumentaron F1 2020 y F1 2021ayudado por los años del COVID, claro. Sin embargo, desde que EA se incorporó en 2021, muchos jugadores han expresado su descontento con la franquicia. Puede que al estudio le cueste mucho recuperar la confianza de los jugadores, especialmente con decisiones como la que nos ocupa.
¿Qué opinas de que Codemasters y EA Sports hayan elegido no arreglar los baches invisibles de la pista? F1 24? Háganos saber en los comentarios a continuación y únete a la discusión en nuestros foros de juegos de F1!
Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos
Fuente: https://www.overtake.gg/news/ea-codemasters-are-not-planning-to-fix-invisible-bumps-in-f1-24.2509/