Hace unos meses, desvelamos Luisiana como otro estado próximo en el que estamos trabajando Simulador de camión americano. Antes de comenzar a mostrarte destellos de esta expansión del mapa, ¡nos gustaría que conozcas al equipo que actualmente está trabajando arduamente para prepararlo para ti!

Esperamos que aprecie sus mensajes para nuestra #MejorComunidad y estará de humor para algunos temas más próximos sobre Luisiana. ¡Ahora vamos a conocerlos!

David

Luisiana es el quinto proyecto que he gestionado como líder de DLC y todos disfrutamos trabajar en este DLC porque Luisiana es muy diversa. Puede esperar ciudades arquitectónicamente interesantes, vegetación única, más depósitos personalizados y varias industrias nuevas que son típicas de esta área. Aunque es un estado pequeño, el DLC tiene el potencial de ser muy divertido y prometo que intentaremos aprovecharlo al máximo.

Zuzana

Llevo 5 años trabajando para SCS como diseñador de mapas. Mi especialización está en el trazado de carreteras: cruces complejos, paradas de camiones, áreas de descanso y ese tipo de cosas. Estoy entusiasmado de trabajar en Luisiana desde que visitamos a algunos colegas míos el año pasado (consulte el vlog;)). De todos modos, ¡espero que te guste y disfrutes del estado de nuestro juego!

juana

Luisiana es mi quinto proyecto DLC, después de Wyoming, Montana, Oklahoma y Arkansas. El estado me llamó la atención por su paisaje, arquitectura y trazado de carreteras únicos. Presenta desafíos interesantes, que es exactamente lo que nos entusiasma 🙂 Además de diseñar el mapa, también estoy a cargo de la vegetación, que es muy especial en Luisiana. Realmente disfruto trabajar en ello y espero que nuestra comunidad también lo aprecie.

Tomaš

Llevo unos seis años en SCS. En ese tiempo trabajé en muchos DLC de mapas, incluidos Washington, Colorado, Wyoming, Montana y, más recientemente, Arkansas. En el pasado, me centraba más en los aspectos naturales de los DLC, que siguen siendo mi pasión y de vez en cuando me gusta volver a este tipo de tareas. Pero ahora me estoy centrando más en las áreas de depósitos industriales y los depósitos personalizados, que también disfruto mucho ya que son el núcleo de nuestra jugabilidad y me gusta diseñar lugares interesantes para que los jugadores realicen entregas. Luisiana es única e interesante en ambos aspectos: la naturaleza y la industria, así que estoy muy entusiasmado de trabajar en ello y espero que los jugadores también lo disfruten.

Lukáš

Empecé a trabajar en SCS Software hace tres años en el DLC de Montana. Desde entonces he trabajado en Oklahoma y Arkansas y he realizado algunos trabajos en Texas y la zona de California. Me encantó trabajar en el paisaje natural de Arkansas y no puedo esperar a continuar trabajando en los entornos ricos y diversos de Luisiana. Sin revelar demasiado, mi responsabilidad es una parte del sur de Luisiana con una rica herencia francesa. Y espero poder aprovechar al máximo su encanto a pesar de la escala con la que estamos trabajando para llevar la verdadera alma de Luisiana a nuestros jugadores.

Kateřina

Me uní al equipo de Luisiana en octubre de este año como diseñador de mapas. ¡Este es el primer DLC del que formaré parte y estoy muy emocionado por ello! Actualmente estoy trabajando en un área muy hermosa ubicada en el noroeste de Luisiana y realmente espero poder capturar bien su belleza en nuestro juego. ¡Cada lugar es un desafío para mí y estoy listo para enfrentarlos todos y dar lo mejor de mí!

eliska

El DLC Louisiana es mi primer proyecto como diseñador de mapas en SCS. Mis principales responsabilidades incluyen ciudades más pequeñas y carreteras de conexión. Realmente disfruto este trabajo, ya que me permite aprender muchas cosas nuevas y contribuir a crear un mundo de juego atractivo. ¡No puedo esperar a que los jugadores experimenten este proyecto y descubran el encanto de Luisiana!

Terka

He estado en SCS durante más de un año y mi primer proyecto fue el DLC de Arkansas, donde trabajé en Siloam Springs y un par de carreteras, lo cual disfruté mucho, especialmente cuando tenían algunas formaciones rocosas. Ahora estoy trabajando en el DLC Louisiana y me han asignado una de las ciudades y las carreteras que la acompañan, lo que será un desafío mucho mayor. Este estado también tiene algunas de las características naturales más hermosas, y espero poder reflejar eso en el mapa, incluso en nuestra escala de juego.

Vladimir

Me uní a SCS hace 8 años como diseñador de mapas, durante ese tiempo estuve involucrado en la producción de DLC de Oregón, Idaho, Utah, Wyoming, Texas, Oklahoma y Arkansas y ahora he estado trabajando en Luisiana. Me especializo principalmente en la creación de ciudades más pequeñas, paisajes y zonas industriales abandonadas.

Teresa

Soy nuevo en el equipo y tengo muchas ganas de que llegue el primer DLC en el que participaré. Luisiana tiene hermosas características naturales y muchos lugares interesantes. Todo el proceso será un desafío para mí, pero también una gran oportunidad para aprender nuevas habilidades. Hasta ahora he disfrutado construyendo carreteras que conectan las principales ciudades. Luisiana tiene una hermosa naturaleza y humedales, que son mis favoritos.

Vendula

Louisiana DLC es el primer proyecto en el que estoy trabajando. Luisiana me parece hermosa por su naturaleza y los humedales son mis favoritos. Actualmente estoy trabajando en una sola carretera como mi primera tarea en producción y hasta ahora ha ido muy bien, la naturaleza allí es impresionante y estoy deseando saber dónde continúa mi viaje. También disfruto los aspectos técnicos del diseño de mapas y, en el futuro, me gustaría centrarme en esas partes también.

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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://blog.scssoft.com/2025/01/louisiana-meet-team.html