El primer lanzamiento público de Assetto Corsa EVO ha llamado mucho la atención en el mundo de las carreras de simulación, aunque no estuvo exento de problemas, lo cual es de esperar teniendo en cuenta su estado de acceso anticipado y la cantidad de interés. Además del lanzamiento del título en acceso anticipado, los desarrolladores Kunos Simulazioni han revelado una hoja de ruta para CA EVO.
Aunque todavía es rudimentaria, esta hoja de ruta enumera una pista que no se había visto ni confirmado de otra manera para el simulador: el Circuito de las Américas (COTA para abreviar) se unirá al CA EVO alineación de pistas en el segundo lanzamiento de acceso anticipado, que aún no tiene fecha. De hecho, ninguno de los cinco lanzamientos posteriores al primero del 16 de enero tiene fecha todavía; solo el lanzamiento completo v1.0 programado para el otoño de 2025 indica el período de tiempo en el que se implementarán.
Como parece, habrá seis lanzamientos de contenido en el medio, posiblemente sin agregar ninguna característica nueva al juego, sino ampliando la selección de autos y pistas. El primero está marcado como “próximamente” y agregará dos autos nuevos, nuevos eventos especiales y el Fuji Speedway.
A esto le sigue el segundo lanzamiento de acceso anticipado, que no solo agrega COTA, sino también cinco autos nuevos, fines de semana de carreras personalizados, ‘Paso 2’ para realidad virtual y soporte de pantalla triple, y herramientas de reproducción y una galería.
Primera versión de acceso anticipado de Assetto Corsa EVO: no sin problemas
Con los niveles de emoción fuera de lo común para Assetto Corsa EVOmuchos corredores de simulación estaban presionando vigorosamente sus teclas F5 para actualizar la página de Steam del juego cuando llegara el momento del lanzamiento. Las 15:00 UTC llegaron y pasaron, pero la cuenta regresiva en la página simplemente cambió a “próximamente”, lo que se convirtió en un retraso de aproximadamente una hora.
Una vez que el juego se desbloqueó, comenzaron a aparecer diferentes problemas para varios jugadores. Si bien muchos pudieron entrar CA EVO Muy bien, otros no pudieron iniciar el simulador en absoluto, tuvieron problemas con su rendimiento o descubrieron que solo podían acceder a seis de los 20 autos porque los servidores en línea del juego no estaban disponibles.
Si bien es comprensible que aquellos que se ven afectados por los problemas de lanzamiento se sientan decepcionados, cosas como estas también eran de esperarse: después de todo, es una versión de acceso anticipado por una razón. Se trabajará en él constantemente, por lo que cruzamos los dedos para implementar rápidamente un primer parche que solucione la mayoría de estos problemas iniciales.
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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos
Fuente: https://www.overtake.gg/news/assetto-corsa-evo-roadmap-confirms-new-track-server-issues-restrict-car-choice-on-launch.2790/