La IA está en todas partes en 2025, y eso plantea la pregunta: ¿cómo puede AI mejorar las carreras de SIM? Le pedimos sus opiniones, aquí están los resultados.

¿Quiere visualizar una idea para un gráfico que tenga en mente? AI puede encargarse de eso por ti. ¿Qué tal hacer una pregunta para la que Google no encuentre una respuesta? AI podría ayudar. Incluso si solo busca tener una conversación rápida para probar el concepto, AI puede hacerlo en 2025. Hay muchas cosas que puede hacer y generar usando estos modelos en 2025.

Y a medida que esto se aplica a casi cualquier cosa, nos preguntamos cómo esto podría ayudar a mejorar las carreras de SIM. Ha habido algunos conceptos en los últimos años, como el equipo de comentarios de IA o el ingeniero de carreras que se muestran en videos separados para posiblemente llegar a Proyecto de carreras de motor (entonces conocido como Gtrevial). Los videos pueden haber desaparecido desde entonces, pero los pensamientos sobre lo que podría hacer ciertamente no lo han hecho.

Ai en Sim Racing

Sin embargo, vale la pena señalar que el término IA ha estado en Sim Racing durante mucho tiempo. No se refiere a los modelos de inteligencia artificial, ya que han ganado la atención principal en los últimos años, sino que se refiere a los oponentes con los que compartes la pista cuando se corren fuera de línea. En pocas palabras, la IA en las carreras SIM significa la oposición controlada por computadora que (con suerte) se adapta a lo que está sucediendo a su alrededor en función de las características preprogramadas.

En este contexto, el término IA se ha conectado a las carreras de SIM al menos desde la década de 1990, y sigue siendo un área en la que a muchos corredores SIM les encantaría ver una mejora. Los oponentes deberían comportarse más realistas, menos erráticos y menos predecibles, idealmente más auténticos para la forma en que los conductores reales competirían, pero sin la necesidad de conectarse. Gran Turismo‘S Sophy AI ya está tratando de esto después de una colaboración de desarrollador Polyphony Digital, Sony AI y Sony Interactive Entertainment.

Adelantamiento de la comunidad @Peter Conway Tuve una idea interesante para esto: “La IA podría recibir una curva de aprendizaje con habilidades o habilidades de inicio aleatorias, junto con un recuerdo básico de quién hace qué le hace y por qué. ¿Fue infundado o merecido?“Además, ir un poco más profundo:”[It could] Básicamente, cree un personaje detrás del volante que recuerde algunas cosas en general, y la mayoría de las cosas que involucran es hora del jugador. Debería tener una limitación en la que se puedan cometer errores a través de la psudo emoción, por ejemplo, hacia el final de una temporada, el miedo a perder el asiento y el cansancio podría ser un factor, la mente errante de una carrera larga, que se cortan a veces nos hace repensar la situación en lugar de la esquina del siguiente rincón.

La mayoría de los SIM tienen ciertos parámetros que el jugador puede ajustar, generalmente la fuerza y ​​la agresión de la IA. Sin embargo, hay más debajo del capó, ya que cosas como el control deslizante de errores de AI en Automobilista 2 o el control deslizante de habilidad de habilidad en revoltijo Eso permite más variedad en los niveles de rendimiento de los conductores de IA.

Más recientemente, Emily también se sumergió en las posibilidades de herramientas de entrenamiento de IA como Trophi.ai, TrackTitan o Race Data AI para ver cómo podrían usarse para mejorar los tiempos de vuelta. ¿Podría ser esto algo que eleva el juego de carreras SIM para más jugadores en el futuro?

¿Qué piensa la comunidad de adelantado?

Los anteriores y algunos más posiblemente fueron respuestas en nuestra última encuesta, en la que queríamos descubrir los pensamientos de usted, nuestra comunidad, sobre este tema. Quizás, como era de esperar, los oponentes en la pista están en la lista para la mitad de los participantes de la encuesta. Múltiples respuestas fueron posibles.

Curiosamente, las opciones relacionadas con las obras de arte estaban en la parte inferior de la lista, mientras que cualquier cosa que involucraba entrenamiento y configuraciones se clasificaron casi tan altas como los oponentes de IA.

Resultados de la encuesta de IA de Racing Sim.png

Parece que hay una gran demanda entre los corredores de SIM para herramientas que los ayudan a mejorar y tomar mucho trabajo de configuración de sus manos. Ahora, los puristas podrían decir que aprender los entresijos de cada elemento de la configuración de un automóvil es parte de la experiencia, pero por otro lado, página en la página de configuración para la suspensión, neumáticos, aero y más puede ser demasiado para tomar para algunos.

Un ingeniero de carreras impulsado por IA podría ayudar con esto. Muchos probablemente recordarán la característica del ingeniero de carreras en Proyecto de autos 2que ajustó automáticamente ciertos valores de configuración dependiendo de cómo el jugador respondiera algunas preguntas sobre el comportamiento de su automóvil. Este no era un ingeniero de IA, hasta donde sabemos, sino la dirección de la PC2 La característica ha comenzado quizás podría ampliarse para tener en cuenta el estilo de conducción de un jugador, problemas similares encontrados en otras pistas y más, ya que el ingeniero de IA sigue aprendiendo.

Esto también podría vincularse con el análisis de telemetría y el entrenamiento personalizado, dos respuestas más que se clasificaron en los resultados de la encuesta. Otros que obtuvieron un buen puntaje eran clima realista y mariscal de vida, a menudo un problema fuera de los eventos de alto nivel. Si una IA pudiera ser entrenada para hacer llamadas correctas de manera confiable, lo que podría ser una colina muy empinada para escalar, ya que las decisiones de Steward a menudo son extremadamente difíciles de tomar, esto podría facilitar la vida de muchas ligas en el mundo de las carreras SIM.

Del mismo modo, los comentarios generados por IA podrían crear transmisiones de carrera más atractivas sin la necesidad de encontrar un comentarista; este último siempre debe ser la opción preferida, pero especialmente para eventos más pequeños, podría no ser posible.

EA Sports WRC Le Maestros DLC Citroen Xsara Kit Car.jpg

AI para generar etapas de rally

Otro posible uso para la IA en los simuladores de carreras que no se encuentra entre las respuestas de la encuesta fue mencionado por el miembro de la comunidad de adelantado @zakasuke: Sugirieron que la IA podría ser la clave para mantener los sims de rally frescos indefinidamente. Incluso con grandes cantidades de elección en las etapas de rally, aquellos que con frecuencia se suben a un automóvil de rally virtual probablemente aprenderán al menos parte de las etapas de corazón simplemente ejecutándolas con bastante frecuencia.

Rally no es un deporte donde memorizas las etapas, por lo que siempre quieres conducir en etapas desconocidas. De todos los juegos de rally que he jugado hasta ahora, la creación automática de V-Rally2 fue la mejor.
Debido a que es un juego de 25 años, hubo momentos en que las distancias eran cortas o era imposible conducir, pero la aleatoriedad era alta
“, Zakasuke recuerda. Si pudiéramos ver las etapas de rally realistas generadas simplemente presionando un botón, mejoraría drásticamente la longevidad de un Rally Sim.

Como ejemplo actual, EA Sports WRC Tiene al menos 12 etapas por ubicación, pero se crean a partir de versiones más largas de estas etapas al acortarlas y ejecutarlas a la inversa. EA y Codemasters han agregado nuevos a través del Le Maestros DLC y tendrán más etapas nuevas en El próximo DLC de Hard Chargers, Pero mantener el juego fresco durante mucho tiempo de esta manera es un gran desafío.

Como indican las respuestas de nuestra encuesta, los corredores de SIM ven mucho potencial en IA para mejorar su pasatiempo favorito: debería ser un tema muy interesante para vigilar en el futuro inmediato.

¿Qué piensas sobre la IA en las carreras SIM? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/how-can-ai-improve-sim-racing.3007/

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