Justo después de burlarme de otro auto que busca unirse a su lista en el Mosler MT900 RStraight4 studios levanta el capó Proyecto de carreras de motor un poco. Ya se sabe desde el verano pasado que el título utilizaría Giants Engine como parte del acuerdo de publicación con el software Giants, pero ahora, el estudio compartió los primeros detalles sobre el nuevo motor de física que utiliza con el SIM.
Llamado Hadron y desarrollado solo para el título, parece ofrecer capacidades de simulación muy profundas. Según Straight4 Studios, es tan profundo como una simulación dinámica fluida que permite simularse con precisión el retraso turbo, los contraportados y ciertos defectos. Otros aspectos destacados incluyen un modelo de neumáticos extremadamente en profundidad que tiene como objetivo ofrecer una sensación detallada de FFB y las características de manejo.
Proyecto de carreras de motor: destacados del motor de física de hadrones
- Primer principio El motor de física ofrece realismo de manejo inigualable a 720Hz
- Un nuevo solucionador de vehículos de topología abierta de topología múltiple
- Motor de combustión interna y modelo de turbocompresor utilizando una simulación dinámica de fluido compresible unidimensional que permite efectos como retraso turbo o contraportados, y defectos como dieseling o golpes, con gases de escape que perjudica el espacio aéreo virtual alrededor del automóvil
- Control del acelerador no lineal más natural debido a la respuesta de torque que emerge dinámicamente del fluido y la simulación de combustión
- Transmisión modular, que se ejecuta a 7.200Hz, que admite todas las configuraciones de embrague, diferencial y de la caja de cambios
- FFB preciso tomado directamente de la barra de enlace
- Simulación de neumáticos completamente dinámico, que comprende:
- Simulación de carcasa utilizando un enfoque de elementos finitos para el modelado elástico completo con comportamientos emergentes como vibración, telescopio y torcedura
- Simulación de la banda de rodadura que incluye un parche de contacto 2D discretizado, que funciona hasta 10,000Hz, con canales de banda
- El estante de dirección simulado utilizado para la retroalimentación de la fuerza de informes proporciona una sensación de manejo detallada y matizada para el conductor
- Modelo de aerodinámica por partes donde las alas, las alas o la falta de renta se pueden afectar entre sí
Parece que el motor de física de los hadrones se centrará particularmente en cómo se interconectan los numerosos elementos que influyen en el manejo de un automóvil, como indican las entradas de simulación de transmisión y aerodinámica en la lista. En las carreras, el viejo dicho de que no se sienten con frecuencia dos vueltas, y en papel, parece que Hadron intentará realmente apoyarse en esto.
Como Proyecto de carreras de motor Se supone que se lanzará en 2025, los corredores de SIM siguen preguntándose sobre el juego: no se ha visto mucho más que unas pocas capturas de pantalla, pero los detalles del motor de física lanzado ahora podrían insinuar más para llegar relativamente pronto.
Es seguro decir que muchos corredores de SIM sienten curiosidad por descubrir más, como fue evidente en los comentarios en nuestro artículo sobre el teaser Mosler. @VFXPropor ejemplo, se pregunta cuándo un video de Proyecto de carreras de motor finalmente podría mostrarse. Mientras tanto, a otros les gusta la inclusión de autos que estaban en GTR y GTR2 Hace aproximadamente 20 años, ya que este último en particular todavía se mira con cariño.
¿Cuáles son sus aspectos más destacados entre los detalles compartidos del Proyecto de carreras de motor Motor de física? Háganos saber en los comentarios a continuación y Únete a la discusión en nuestro PMR foro!
Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos
Fuente: https://www.overtake.gg/news/project-motor-racing-shares-first-details-of-hadron-physics-engine.3014/