¡No hace mucho tiempo, anunciamos nuestro próximo proyecto de retrabajo para Euro Truck Simulator 2, Project Benelux! Esto consistirá en reelaborar los países de Serlgium, NordesteTherlands y LuxEmbrourg completamente desde cero. Hoy, estamos felices de presentarles el equipo detrás de este proyecto y un poco sobre sí mismos.

Actualmente, el equipo consta de ocho personas que han estado trabajando duro detrás de escena en esta tarea, que todavía se encuentra en sus primeras etapas. Si se perdió el anuncio de este proyecto, puede consultar el Blogpost original aquí. Pensamos que sería mejor dejar que se presenten en sus propias palabras. ¡Esperamos que disfrutes de estas palabras para ti, nuestro #BestCommunityever!

Honza – Project Benelux Rework Lead

“Después de la reelaboración de Suiza, este es mi segundo proyecto como líder de mapa. Siguiendo la región alpina, estaba feliz de ser elegido para este proyecto porque ofrece diferentes oportunidades y desafíos para los diseñadores de mapas. Fui un poco ingenuo en pensar que sería más fácil diseñar, pero eso no es el caso. La combinación de áreas planas de Norte, espacio limitado, y un complejo sistema de autopistas presenta un desafío bastante libre. En mi tiempo de libre, en mi tiempo, en mi tiempo, en mi tiempo, en mi tiempo, en mi tiempo, en mi tiempo, en mi tiempo, en mi tiempo. Esta vez, estoy reelaborando la ciudad de Lieja y sus alrededores.

IVA

“Hola, mi nombre es IVA. Después de completar mi licenciatura en arquitectura, decidí cambiar los campos. En 2020, casualmente descubrí una publicación de trabajo para un puesto de diseñador de mapas en SCS. En ese momento, no sabía absolutamente nada sobre la industria del juego y me preocupaba si tenía algo que ofrecer. A lo largo del tiempo, me especificé especializado en el diseño urbano. Gracias al conocimiento en la universidad, Urban, el diseño urbano me ha preocupado, un diseño específico de la oportunidad de que me haya dado una oportunidad. Ciudades, y espero tener éxito.

Después de completar el retrabajo en Alemania, trabajé brevemente en las bellezas de Grecia antes de mudarme al Proyecto Benelux, donde me han dado la responsabilidad de dos hermosas ciudades. Cada ciudad es completamente diferente, con su propia red de carreteras diversas y varias ubicaciones icónicas que esperar. No puedo esperar para ver que todo cobra vida. ¡Mantenga los dedos cruzados! “

Eliska

“¡Hola! Eliska aquí. ¡Quizás me recuerdes desde la publicación de ‘Meet the Team’ ‘de Suiza, y sí, todavía estoy aquí! Después de más de una década trabajando como operador de cámaras en la industria del cine y la televisión, me uní al software SCS hace cuatro años. Trabajé anteriormente en reelaborar Austria, Alemania y Suiza antes de que aterrizaran en Amsterdam, Netherland. El icónico Amsterdam Vista.

Daniel

“Habiendo estudiado durante cuatro años y siempre disfruté construyendo y creando cosas en varios juegos, trabajar en ETS2 se sintió como una obviedad. Desde que me uní a SCS, he pasado casi dos años ganando experiencia, contribuyendo a proyectos de retrabajo europeos y construyendo varias ciudades alemanas desde cero.

Más allá del trabajo de mapeo habitual, también soy responsable de crear depósitos personalizados para el proyecto Benelux, trayendo una característica previamente exclusiva ATS a Europa. Actualmente, estoy trabajando en la ciudad de Bruselas y su entorno sorprendentemente exuberante. He encontrado la ciudad fascinante y muy diferente de mis tareas anteriores, lo que hace que sea aún más agradable trabajar “.

Kristiano

“Hace tres años, me uní al software SCS, y desde entonces, he trabajado en varios proyectos de mapas. Actualmente me especializo en puertos, pero también contribuyo a los diseños de la ciudad como parte de la reelaboración de Benelux, que es un desafío increíblemente emocionante para mí. Antes de esto, trabajé como fotógrafo y nunca imaginé que algún día sería parte de la industria de los gaming. ¡Los jugadores disfrutarán el resultado tanto como yo disfruto creándolo! “

Jitka

“Después de trabajar en los paisajes de Suiza y la desafiante tarea de conectar a Albania con Grecia, comencé a ayudar con la preproducción del proyecto Benelux. Mi tarea principal era preparar activos naturales y establecer áreas en todo Luxemburgo y las Ardenas en Belgium. La naturaleza de la región de Benelux es increíblemente diversa, desde el sur a Shilly hasta el norte de las Tierras Lowlands en el North. Con el Norte, con los vegetales, y los jugadores de Benelux en la región de Benelux, y los jugadores de Benelux, y lo que vegetará en el Norte. Los bosques, los ríos y los lagos para los campos de polder llenos de tulipán y las corrientes estrechas.

Tereza

“¡Hola, comunidad! Me uní a SCS en noviembre de 2023. Anteriormente, fui parte del equipo de retrabajo de Alemania. Sin embargo., Una vez que se completó ese proyecto, me asignaron a trabajar en Benelux. Mi enfoque ha estado en los paisajes de los Países Bajos, que me ha dado una gran sensación de paz y tranquilo. Mientras actualmente estoy trabajando en el Nordic Horizons DLC, espero que regrese y termino. Ajudicé a Jugar para que me vea a Jugar para que me vea adelante. ¡Y apoyándonos! “

Verónica

“Encantado de conocerte, soy Veronika. He estado en SCS durante un año y cuatro meses, y mi primer proyecto fue la retrabajo del área de Berlin Ring y Dresden. Después de terminar Alemania, saltamos ansiosamente al proyecto Benelux. Como diseñador de mapas, me enfrenté al desafío de trabajar con los vasos planos, completos con canales encantadores, pequeñas granjas y sand dunes a lo largo de la costa. La pasión por la creatividad me llevó aquí.

Jiri

“Oye, mi nombre es Jiri, y actualmente trabajo como diseñador de mapas en SCS Software. En unos pocos meses, celebraré mi primer año con este increíble equipo en una compañía fantástica. He conocido a muchos colegas inspiradores que comparten mis intereses, ya sea en fitness o Warhammer Tabletop Games. Aquí, estoy cumpliendo con mis sueños de la infancia y no puedo esperar a que estés en Embark en los viajes de Benelux con Benelux con Benelux con Benelux con Benelux.

Arroyo

“¡Hola a todos, soy Radek! Los videojuegos obviamente han sido una gran parte de mi vida desde que era un niño, pero nunca pensé realmente que estaría haciendo uno yo mismo. Después de años que pasé trabajando en un campo totalmente diferente, sentí que era el momento de que me reelaborara mi propio camino de la vida, y eso me llevó a SCS. colegas.

Además de eso, en este proyecto también me estoy centrando y me especializo en el aspecto natural del mapa: la vegetación. Eso significa crear nuevos perfiles de vegetación, investigar paisajes del mundo real y asegurarse de que la vegetación en el mapa se sienta lo más auténtica e inmersiva posible. Estoy muy feliz por la posibilidad de usar mi conocimiento e interés en el favor de este proyecto. Realmente creo que los jugadores adorarán lo que estamos juntando, y estoy más que emocionado de ser parte de una comunidad tan increíble.

¡Esperamos que haya disfrutado conocer al equipo detrás del Proyecto Benelux! Esperamos compartir más sobre este retrabajo en el futuro. Recuerda seguirnos en nuestro X/Twitter, Facebook, Instagram, Blueskyy YouTubepor lo que no se perderá ninguna noticia de Euro Truck Simulator 2. También le apreciaríamos realmente si pudiera registrarse en nuestro boletín para mantenerse informado, incluso cuando no puede visitar el blog o nuestros sociales. ¡Hasta la próxima, sigue caminando!

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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://blog.scssoft.com/2025/03/benelux-rework-meet-team.html

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