F1 25 se lanzará a fines de mayo, y contará con modos renovados de myteam y carrera. Esto es lo que los fanáticos de la Fórmula Uno pueden esperar al encender el nuevo juego.

Imágenes: EA Sports / Codemasters

Un nuevo año, una nueva temporada de Fórmula Uno y un nuevo juego oficial del Campeonato Mundial: 2025 no es una excepción a esto, con F1 25 Se alineando en la cuadrícula para su lanzamiento del 30 de mayo. Antes de esto, llegan los primeros bits de información, con este primer lote relacionado con los modos de myteam y carrera, posiblemente dos de las formas más populares de jugar el F1 serie de juegos.

¿Qué ofrecen EA Sports y Codemasters en estos modos de la edición de este año? Como resultado, hay bastantes cambios, particularmente en MyTeam, que se denomina MyTeam 2.0, supuestamente “una renovación significativa de todo el meta juego que rodea a MyTeam”, según el director creativo Gavin Cooper.

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F1 25 myteam 2.0

El cambio más destacado para myteam en F1 25 es que el conductor del propietario ya no existe, lo que permite a los jugadores tomar las riendas de sus dos pilotos. Sin embargo, esto no lo convierte en un modo de gerente puro, ya que podrán elegir uno de sus pilotos firmados para correr como en cada carrera.

Esto viene con un sistema de ventajas de propietario que permite que el jugador se especialice en una de las tres ramas principales de administrar su equipo, por lo que ingeniería, corporativa y personal. Las decisiones del propietario otorgan XP que luego se pueden invertir en estas ramas. Mientras tanto, las rivalidades se han adaptado de la carrera del conductor a MyTeam, lo que en este caso significa rivalidades del equipo frente al equipo.

Sistema de I + D de prestigio y división

También habrá un par de otros sistemas en el trabajo. La calificación de los fanáticos representa el prestigio de su equipo en la Fórmula Uno, y el nuevo sentimiento es esencialmente una combinación de la forma actual del equipo y su herencia, lo que afecta cómo los conductores ven a su equipo y la probabilidad de que quieran conducir por usted.

Esto también se relaciona con un nuevo sistema de contratos que tendrá las percepciones de los conductores sobre el cambio de su equipo también cuando están con usted, dependiendo de sus decisiones. Por ejemplo, las decisiones de I + D pueden hacer o romper una relación, ya que ese sistema se dividirá en F1 25 – Por lo tanto, una parte recientemente investigada no estará automáticamente en ambos autos.

En cambio, también tendrá que construir la pieza, y aunque puede construir uno para cada controlador al mismo tiempo, puede llevar más tiempo. Por el contrario, es posible tener solo una parte mejorada, pero entonces tendrá que elegir qué conductor puede tenerlo atornillado a su automóvil.

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Los jugadores podrán contratar al equipo ficticio de Konnersport Callie Mayer (en la foto) y Aiden Jackson como pilotos.

Iconos del conductor F1 25

¿A quién contratar? Es posible que valga la pena investigar los íconos a medida que regresan, por supuesto. Sin embargo, la forma en que se integran en los modos de carrera cambian un poco. Los equipos controlados por IA ahora también pueden contratarlos, y los jugadores pueden habilitarlos o deshabilitarlos individualmente.

Como parte del vínculo con la película F1, los conductores APXGP pueden aparecer en la cuadrícula, e incluso es posible tener los conductores de Konnersport del modo de historia del punto de frenado en los autos. Agregue a eso una serie de pilotos de Fórmula 3, Histórico, Esports y no F1, y la piscina para los pilotos de carreras es mucho más grande que los 20 pilotos de la vida real.

Además, los íconos del equipo son una cosa en F1 25 – Esto simplemente significa que es posible agregar APXGP o Konnersport a la cuadrícula como un 11º equipo. Pueden ser competidores, o pueden ejecutarlos o con ellos usted mismo.

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Nuevo espacio en la sede y relaciones patrocinadoras

Una parte central del modo MyTeam es un nuevo espacio HQ que evoluciona a medida que su equipo aumenta de tamaño y mejora sus instalaciones. También tiene una medida de la fuerza laboral, por lo que los jugadores pueden ver cuánto personal está trabajando para su equipo. Más personal en una determinada rama significa investigación o tiempos de construcción más rápidos, pero también aumentó el costo, por supuesto. Los salarios deben pagarse, después de todo.

También son nuevos cabezales de instalaciones, personajes animados que lideran una de las instalaciones en la sede de su equipo y con los que puede interactuar.

En el lado comercial, los jugadores pueden construir relaciones patrocinador con el tiempo. La lealtad conduce a ciertas recompensas, como efectivo, XP adicional o incluso hígado de patrocinadores especiales que también se pueden usar en el mundo de F1.

Seguirá más información sobre el juego a lo largo de abril, así que mira este espacio para más F1 25 Detalles por venir pronto.

¿Qué haces de los cambios a myteam en F1 25? Háganos saber en los comentarios a continuación y únase a la discusión en nuestro F1 Foro de la serie!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/f1-25-myteam-2-0-career-mode-new-details-no-more-owner-driver-role.3082/