Project Motor Racing se lanzará en 2025, y ya tenemos que echar un vistazo más de cerca. ¡Esto es lo que aprendimos sobre el próximo SIM de Retray4 Studios y Giants Software!

Imagen: Straight4 Studios / Giants

Realmente no ha habido mucho en términos de noticias sobre Proyecto de carreras de motor en los últimos meses. Contenido aparte, el motor de física de los hadrones fue más o menos lo único que mostró el software de Giants de Straight4 Studios y Publisher. Las raíces: edificio Proyecto de carreras de motor Serie de videos en YouTube.

Los corredores de SIM pidían ansiosamente un juego o más información cada vez que se mostraba un nuevo lote de capturas de pantalla, ya que querían saber más lo que el equipo en Retray4, que incluye numerosas caras familiares de los días de los días de los días. GTR Serie de Simbin, estaban cocinando.

A principios de abril, @Michel Wolk y fui invitado a Suiza para aprender más sobre PMR Y también dale un giro por primera vez. El evento celebrado en el Racing Unleashed Lounge en el aeropuerto de Zurich vio muchas caras familiares llevar a la pista virtual y preguntarle al equipo de 4 y Giants sobre el SIM.

Ahora, finalmente podemos decirte lo que aprendimos. Lo primero es lo primero: será un simulador adecuado. ¡Lea más sobre nuestras primeras impresiones detrás del volante aquí!

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El Racing Unleashed Lounge en el aeropuerto de Zürich fue el anfitrión del PMR Evento de vista previa.

Proyecto de autos de carreras de motor

Para comenzar con el elemento más obvio que también se había abordado anteriormente, los autos en Proyecto de carreras de motor. Hasta ahora, los viejos favoritos de los fanáticos del GTR Los títulos habían sido confirmados, y van a ser un elemento básico en el SIM, ya que Straight4 había anunciado presentar autos de las temporadas FIA GT 2004 y 2005.

Pero eso no será PMREl enfoque completo. En el evento en Zürich, tuvimos la oportunidad de conducir tres autos claramente diferentes: un GT3 moderno (naturalmente) en el Lamborghini Huracán GT3 EVO2, un Lola T70 Mk3b GT de 1970 y el Audi R8, el automóvil LMP900, no la versión GT, mente.

Además, ahora sabemos de algunos otros autos que aparecerán en el SIM. Un trailer que se muestra en el evento incluyó el Roadster S Panoz LMP-1 y un Porsche 917K, y un folleto que nos entregaron prominentemente presentó el automóvil Lamborghini SC63 LMDH en la portada. ¡Más sobre esto en un artículo separado!

Es seguro decir que Proyecto de carreras de motor Se centrarán en múltiples clases tanto modernas como clásicas, pero como nos dijeron, no serán clases de un solo automóvil. En cambio, cada clase tendrá múltiples entradas diferentes para llevar variedad a la cuadrícula. En total, PMR contará con más de 70 autos repartidos en diez clases.

Pistas

Además de los tres autos que pudimos conducir, abordamos dos pistas en el evento, ambos circuitos que ya habían sido anunciados o aparecidos en capturas de pantalla anteriores, a saber, Mosport y Lime Rock Park. El folleto antes mencionado menciona “27 diseños de pistas globales” en el lanzamiento completo.

Si bien no hay más pistas disponibles o se presentaron explícitamente, había una más que detectar, y algunas podrían argumentar que es la pista. La portada del folleto no solo presentaba el hipercar Lambo, sino que también estaba corriendo muy claramente fuera del famoso Caracciola-Karussell en el Nürburgring-Nordschleife. Tengo que tener el infierno verde en estos días, ¿verdad?

Dicho esto, las pistas que estaban disponibles para las pruebas fueron muy detalladas tanto dentro como fuera de la superficie de carreras. Sé que es menor, pero aún es agradable ver algunas hojas flotando por el aire en partes de una pista rodeada de árboles.

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Imagen: Straight4 Studios / Giants

Programa de conducir de fábrica – Comentarios de la comunidad hecho de manera diferente

Por supuesto, el equipo de Straight4 estaba abierto a escuchar nuestras impresiones y sugerencias, y continuarán haciéndolo mientras Proyecto de carreras de motor se desarrolla más a fondo. De hecho, el estudio ha creado un ‘programa de conductores de fábrica’ que tiene como objetivo ser una plataforma para que los jugadores compartan sus hallazgos y comentarios con los desarrolladores.

Eso significa que PMR No verá una versión beta cerrada/abierta “estándar” o una versión de acceso temprano. En cambio, los corredores de SIM pueden solicitar el programa de conducir de fábrica para probar el SIM y dar comentarios detallados. Esto se gamifica un poco en el sentido que la plataforma les da a los jugadores cosas que tener en cuenta, listas de verificación y barras de progreso para mostrarles cuánto automóvil o pista ya probaron.

Para esto, habrá un proceso de solicitud a partir de finales de mayo. “Quizás recuerdes que teníamos WMD en el pasado. Esto está más enfocado, más gamificado“, El Director de Desarrollo de los Estados Kevin Boland. WMD, abreviatura de World of Mass Development, se utilizó en la creación de Proyecto de autospero para obtener acceso, los jugadores tuvieron que contribuir a los esfuerzos de recaudación de fondos del juego. Este no es el caso con el programa de conducir de fábrica.

El FDP también permitirá a los corredores de SIM cambiar entre diferentes compilaciones de PMR para compararlos. Para dar retroalimentación, luego deben responder una pregunta eligiendo una de múltiples respuestas que nos recordaron Proyecto de autos 2El ingeniero horneado un poco, pero también pueden dar comentarios más detallados.

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Imagen: Straight4 Studios / Giants

“No quiero estar atrapado en una cámara de eco”

Esperamos que lo que haga es que dé más valor “, explicó Boland. “Es nuestra forma de decir ‘Oye, realmente queremos la opinión de todos. Estamos haciendo algo, pero no queremos estar atrapados en una cámara de eco. ” Boland también está convencido de que “Para que nuestro deporte, eso es lo que me gusta llamar carreras de Sim, para crecer, tiene que ser accesible. La primera vez que te subes a un auto, puede ser la primera impresión del juego, por lo que la configuración predeterminada es realmente importante. “

El principal programador de vehículos Ben Ponsford agregó: “Recibiremos comentarios de muchas personas, y si están pidiendo algo, podemos agregar eso. Podemos hacer pruebas, pueden decirnos si realmente vale la pena. Es realmente bueno obtener una variedad más amplia de opiniones, ya que somos una empresa relativamente pequeña. Tenemos tres tipos de manejo, que son geniales, pero todavía son solo tres puntos de vista. “

Tenga en cuenta que la física de 720 Hz no estará disponible en todos los modelos de ruedas de dirección, ya que algunos simplemente no admiten frecuencias tan altas.

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Ben Ponsford (l.) Dio una idea interesante de Proyecto de carreras de motorFísica y FFB.

Lanzamiento de Racing Motor de Project

Mientras que el programa de conducir de fábrica se pone en marcha bastante pronto, Proyecto de carreras de motor Sin embargo, en sí mismo no tiene una fecha de lanzamiento establecida: el otoño de 2025 es el plan. El SIM estará disponible en PC, Xbox Series X | S y PlayStation 5, lo que significa que un buen soporte del controlador también está en la agenda de Retray4 y Giants, como nos dijo Ponsford.

Desafortunadamente, no pudimos obtener ninguna información sobre si presentará o no un juego cruzado de 4 o no gigantes, ¡pero seguiremos intentándolo, por supuesto! Sabemos que PMR Según el folleto, contará con un modo de carrera para un solo jugador, modos de carreras en línea y una “experiencia de carrera de 4 clases repleta”.

Pedidos anticipados de PMR ahora están abiertos en canales seleccionados, que incluye un paquete de década de Bonus GTE, lo que sugiere otra categoría que aparece en el SIM. Originalmente llamado GT2, la clase se denominó GTE desde 2011 hasta su desaparición a fines de 2023. Las entradas notables incluyeron el Ford GT GTE, el Porsche 911 RSR-19 y el Ferrari 488 GTE en sus años posteriores, con los primeros ejemplos de automóviles que incluyen el Ferrari 458 Italia GT2, Chevrolet Corvette C6.R, o el BMW2.

¿Qué piensas sobre el Proyecto de carreras de motor ¿revelar? Háganos saber en los comentarios a continuación y Únete a la discusión nuestro PMR foro!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/project-motor-racing-officially-unveiled-comes-to-pc-consoles-this-fall.3137/

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