La última actualización de F1 25 Ve mejoras realizadas a los autos de jugador para mejorar la experiencia de competir con la IA. Además de eso, algunas otras soluciones y ajustes menores están a bordo.

F1 25El parche más nuevo ha llegado y el principal titular es que se han realizado cambios en el auto del jugador en términos de altura de conducción frontal y fricciones de piso. Muchos jugadores habían informado que lo más notable en las carreras de IA, el bajo cuerpo raspaba la velocidad máxima severamente comprometida en comparación con los autos oponentes.

Con la actualización, los jugadores ahora pueden esperar un campo de juego de nivel cuando se trata de alta velocidad contra la IA. Además para los jugadores que optan por usar engranajes automáticos, se observó que incluso en los altos engranajes cambiaría en una carrera húmeda, nuevamente sacrificando la velocidad en comparación con los oponentes. El cambio ascendente ahora ocurre más tarde en esas condiciones.

Luego, para los usuarios de realidad virtual en PC, se ha realizado una actualización para OpenVR SDK que tiene como objetivo mejorar el rendimiento de la realidad virtual en general, como los problemas de seguimiento de la cabeza que conducen a la nerviación y la tartamudez. Esas son las correcciones principales realizadas, pero se han realizado otros cambios que se enumeran a continuación.

Actualización de F1 25 V1.06 ChangeLog

Destacado

  • Hizo ajustes menores a los niveles de altura de conducción frontal y de fricción del piso para reducir el efecto que el raspado debajo de la cuerpo tiene en la velocidad máxima de un jugador
  • Hechos ajustes a la caja de cambios automática en condiciones húmedas. Esto reducirá el cambio corto en engranajes más altos y permitirá al jugador competir de manera más efectiva con la IA
  • Actualizó el SDK OpenVR (solo PC)
  • Se solucionó un problema en Bahrein que haría que los autos se derribaran brevemente mientras salían del garaje
  • Se agregó una solución para evitar un problema en los nuevos salvamentos de carrera de conducir donde, bajo ciertas circunstancias, un equipo podría contratar a tres conductores
  • Se agregó una solución para evitar un problema en los nuevos salvamentos de carrera de conducir donde, bajo ciertas circunstancias, el jugador podría quedarse sin una oferta de contrato de cualquier equipo al final de una temporada
  • Se solucionó un problema raro en la carrera de mi equipo donde un equipo podría no contratar suficientes pilotos para la siguiente temporada

Circuitos

  • Tableros de patrocinadores actualizados en varias pistas
    • Se agregó la señalización de Barilla en Bahrein, Imola, Monza y Texas, la marca Explora para firmar en Monaco, Canadá y Bélgica, así como la marca LVMH al circuito de Las Vegas.
  • Actualizado la hora del día para la calificación y la carrera de sprint en Miami
  • Se corrigió varios problemas gráficos menores en varias pistas

Vehículos

  • Se solucionó un problema con el auto de Fernando Alonso, que podría parecer incorrecto después de recibir daños por terminal
  • Joshua Pearce ahora tiene la bandera británica en su auto

Audio

  • Actualizó el ingeniero de post-raza VO para Ferrari
    • En años anteriores, el equipo de Ferrari había usado una ‘Voice Robo’ para notificar a sus pilotos de ciertas actualizaciones relacionadas con la raza. Este año, esto ha sido retirado por el equipo, por lo tanto, cuando compite como Ferrari, su ingeniero ahora le informará sobre estas actualizaciones como lo harían al conducir para otros equipos.
  • Se solucionó un problema en Driver y mi equipo de equipo, donde el equipo de comentarios de transmisión podría referirse a que era la temporada 2025 después de la primera temporada
  • Cuando el jugador tenga un desgaste de neumático bajo, el ingeniero ahora recomendará extender el período en lugar de entrar para una parada en boxes
  • Se solucionó un problema en el que en la primera carrera de la temporada, el ingeniero podía referirse a la carrera anterior
  • Se solucionó un problema para evitar que el comando de voz del ingeniero de “condición del vehículo” funcione correctamente
  • El ingeniero ya no le informará que un problema con el DRS es un problema del motor.

Personalización

  • Se corrigió una serie de problemas menores con la colocación y la apariencia de números y patrocinadores en el editor de calcomanías
    • Estos cambios incluyen mejoras en las consistencias para cambiar el tamaño de las calcomanías, calcomanías parpadeantes y líneas que aparecen donde no deberían estar.

Gráficos

  • Mejoró la calidad visual en la vista de la cámara de persecución lejana cuando se usa el modo de calidad PlayStation®5 Pro
  • Se solucionó un problema en la PC que podría hacer que el juego apareciera incorrectamente en algunos monitores HDR, particularmente aquellos que apoyan Freesync Premium Pro
  • El preajuste de detalles “Ultra Max” se ha eliminado de las tarjetas gráficas que no pueden admitir este preajuste (solo PC)
  • Actualizado la implementación de AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) a la versión 3.1.4
  • Mejoró la calidad visual de varios artículos cuando se muestra en la tienda de artículos

Accesibilidad

  • Se agregó un botón “Vista previa de reproducción” al filtro de alivio de tinnitus en el menú Opciones de accesibilidad

Misceláneo

  • Se solucionó una serie de problemas causados ​​por el uso de un rebobinado mientras estaba en el lane en boxes
    • Estos cambios evitan que ocurran problemas raros, como los automóviles limitados por la velocidad después de una bandera roja, perder el control del automóvil y los problemas que ocurren después de presionar el rebobinado varias veces en rápida sucesión.
  • El capítulo de vista previa de la película F1 ahora se relaba como “vista previa gratuita”
  • Se solucionó un problema en el que, en algunos lugares, hay un intercambio de controladores de capítulo medio, el segundo controlador recibiría el primer conductor cosechado ERS
  • Se solucionó un problema con UDP para garantizar que el año siempre esté configurado correctamente
  • Varias mejoras de interfaz de usuario
  • Mejoras de estabilidad general

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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/f1-25-v1-06-patch-notes-improved-vr-and-single-player-experience.3381/