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8 Racing Game Studios y sus oscuros proyectos parales


Los estudios de juegos de carreras son bastante versátiles, como algunos han demostrado en el pasado: aquí están sus proyectos laterales extraños u oscuros de los que quizás no hayas oído hablar.

En 2025, tenemos bastantes excelentes desarrolladores de SIM Racing en este momento: Reiza Studios, Kunos Simulazioni y Polyphony Digital Creación Automobilista 2, Assetto Corsay Gran Turismo 7respectivamente, son solo algunos ejemplos.

Pero si volvemos en el tiempo, no siempre estaban creando los famosos juegos SIM para los que los conocemos. ¿Sabías que los desarrolladores de Corredero hecho Volvo el juegoo que los desarrolladores de lo que se convirtieron revoltijo trabajó en la versión para PC de Sarpullido? ¿O que Kazunori Yamauchi creó un juego de lucha mecha en el espacio?

Bueno, ahora lo haces. He encontrado un montón de juegos desarrollados por algunos de los ocho de los desarrolladores de SIM de carreras más famosos que tenemos, y le garantizo al menos algunos de ellos que nunca supiste que existían.

Codemasters

Comencemos con Codemasters, que son conocidos en estos días por el F1 Juegos, WRC, Rally de tierra, Rally de Colin McRaeel Piloto de carreras Juegos, REDe incluso el Tocante Touring de juegos de automóviles desde hace mucho tiempo.

También publicaron alrededor de un millón de otros juegos, incluidos los de algunos desarrolladores realmente famosos. Uno de esos ejemplos es el original Operation Flashpoint Juego de los desarrolladores Bohemia, que ahora están haciendo el Arma serie de sims militares. También publicaron un montón de la Gusanos juegos y Combustible – Un juego de carreras de mundo abierto realmente genial de los desarrolladores Asobo que ahora están haciendo Simulador de vuelo de Microsoft.

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Imagen: Codemasters

Algunos otros juegos de Codemasters realmente se desarrollaron y es posible que hayas olvidado: Estrellas de la carrera F1un juego de carreras de kart con la licencia F1 de hace aproximadamente 13 años. Cuenta con la temporada F1 2012 con todos los conductores, automóviles y algunas pistas inspiradas. Es un Kart Racer con powerups como un auto de seguridad que puedes lanzar, un juego bien, pero no se siente particularmente agradable jugar por lo que recuerdo.

Codemasters también desarrollaron el Micro máquinas juegos, que eran súper populares, así como un montón de juegos de cricket, incluidos Cricket internacional de Brian Larao Punter International Cricket 2007dependiendo de su región.

Sin embargo, uno que es realmente fácil de olvidar es Embestida. Codemasters hizo esto para PS4 y Xbox One. Es un juego de carreras multijugador con casi un juego de fiesta estética, y a la gente realmente le gustó este juego. Es uno de un montón de juegos de carreras olvidados en torno a esta época, incluso como Ridge Racer Unboundo Segundo dividido.

Quería jugar Embestida Nuevamente para este artículo y video, pero solo estaba en la consola, y ya no está a la venta en ninguno de los escaparates. Si lo jugaste y tienes buenos recuerdos, háganos saber a continuación.

Estudios ligeramente locos – Red Bull Air Race the Game

Desarrolladores de los juegos de Project Cars, comprados por Codemasters, que fueron comprados por EA, que luego disolvieron el equipo después de Proyecto de autos 3. Ligly Mad Studio tiene un poco de historia agitada.

Después de la desaparición de SMS, el jefe de estudio, Ian Bell, comenzó a comenzar una nueva compañía en Straight4 Studios, y contrató a un grupo de empleados anteriores de los días de Simbin y el GTR serie – y Verás su primer juego Proyecto de carreras de motor Fuera a finales de este año.

Sin embargo, de regreso a SMS: también trabajaron en algunos juegos diferentes, y no se basaron necesariamente en las carreras de automóviles (juego de palabras).

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Imagen: Red Bull

El primero fue Red Bull Air Race El juego. Este estuvo en beta durante años, luego fue liberado, luego desapareció en silencio. Algo así como la serie de carreras de la vida real, si lo piensas: la Red Bull Air Race fue un campeonato mundial para los pilotos de acrobacias, por así decirlo. Los cursos se establecieron con puertas, y los pilotos se llevaron a cabo corridas cronometradas. Vasas calientes, por así decirlo, solo con aviones.

Después de estrenarse con un evento en la Base Aérea Zeltweg: el antiguo sitio del Gran Premio de Fórmula Uno austriaco antes de que se trasladara a la calle hacia el Österreichring (más tarde A1 Ring, ahora Red Bull Ring) y uno en el aeropuerto de Tököl en Budapest en 2003, la serie lanzó su primera temporada en 2004. Con las excepciones de 2011 a 2013, se celebró hasta que se celebró un plan de 2019 en el plan de 2019. Pandemia covid y sus efectos en la economía.

Red Bull Air Race the Game Era un SIM de PC completo, pero también había un título móvil. Estos desafíos de la raza aérea existen en Simulador de vuelo Ahora, y supongo que anteriormente existieron en Simulador de vuelo X también.

Me gusta que este juego existiera, e incluso encontré un video muy antiguo de Gamermuscle que lo reproduce. Realmente no puedes conseguirlo hoy, o no que pueda encontrar.

Polifony Digital – Motor Toon Grand Prix

Polifony es, por supuesto, el desarrollador de la Gran Turismo serie. Pero mucho, cuando Kazunori Yamauchi estaba a cargo del entretenimiento de Polys, antes de convertirse en polifonía digital. E hicieron algunos juegos que no GT.

El primero fue Motor Toon Grand Prix. Este fue un título de lanzamiento para la PS1, pero se lanzó en Japón. Motor Toon Grand Prix Era un juego de carreras de kart con un montón de personajes, incluido uno llamado Captain Rock, Raptor y Raptor, y uno que es un robot llamado Bolbox. No, no del todo Roblox.

Siguieron este juego con Motor Toon Grand Prix 2 que se lanzó en todo el mundo esta vez. Es salvaje pensar que Kaz está a cargo del desarrollo para este juego, ya que es extraño de muchas maneras. Se siente como la versión más extraña de Mario Kart Siempre, pero puedes ver pequeños trozos de lo que vendría más tarde. Incluso la forma en que se genera el chillido del neumático te da un poco de ambiente de Gran Turismo.

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Seré honesto, este juego es brillante y llamativo y realmente extraño. Y realmente no disfruté jugando demasiado. Pero tal vez obviamente, la mejor parte del juego fue la física de conducción. En realidad, se sintió muy divertido de conducir, a veces podrías derivar, y se sentía bien en general. El diseño de la pista también fue realmente agradable, y realmente puedes explorar el mapa. Definitivamente es el precursor de Gran Turismoincluso si puede no parecerlo a primera vista.

Además, había una sección desbloqueable del juego llamada Motor toon Grand Prix R. Podrías acceder a esto jugando un montón del juego o yendo a la pantalla de Goodies e ingresando un código. Y esto fue básicamente Gran Turismo 0.5 – Solo tiene dos autos, pero puedes ver los bloques de construcción aquí para lo que finalmente se convirtió en el verdadero simulador de conducción.

Curiosamente, este juego fue relanzado en PS3 y PSP como Motor Toon Grand Prix USA Edition. Y todavía hay restos de ello, como Un artículo de noticias al respecto en el Gran Turismo Sitio web, por ejemplo.

Papiro

El próximo desarrollador es Papyrus. Papyrus Design Group fue fundado por Dave Kaemmer, uno de los magos del modelo de neumáticos de revoltijo hoy. Papyrus es uno de los desarrolladores simractos más importantes que hemos tenido, hicieron, hicieron Indianápolis 500 La simulación en 1989. Hicieron Leyendas del Gran Premioy el Carreras de NASCAR juegos, terminando con NR2003 – de los cuales el código fuente se convirtió en la base para revoltijo.

Hubo un montón de juegos de la vieja escuela desarrollados por ellos. Jrr Tolkien’s Riders of Rohan fue desarrollado conjuntamente por Papyrus en 1991. También ayudaron con la versión de Sega CD de Enlaces: el desafío del golfy la versión de PC de Sarpullido.

Sin embargo, un juego al que realmente no presté atención fue Carreras todoterreno de refrescosque Papyrus estaba ayudando a desarrollar aliados de software. Este juego es genial, y en realidad un juego de carreras de OldSchool Offrool muy divertido.

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El auto Olympiacos CFP 2009 con Davide Rigon detrás del volante. Imagen: AP04 a través de Wikimedia Commons, disponible para su distribución bajo la escritura de CC by-sa 3.0

Image Space Incorporated (ISI) – Superleague Fórmula 2009

Image Space Incorporated fueron los desarrolladores de rfactory rfactor 2junto con el Trueno de NASCAR Juegos para PC y los sims de PC F1 de principios de la década de 2000 también como F1 Challenge 99-02. Ellos también hicieron originalmente Raiders de zonaun tipo extraño de juego de combate de carreras en Windows.

Uno de sus últimos juegos fue Superleague Fórmula 2009: El juego. Esta es una serie salvaje que no puedo creer que haya existido. Al igual que en A1 GP, los equipos de carreras ‘tradicionales’ no eran los participantes (aunque todavía corrían los autos), pero a diferencia del enfoque con sede en las naciones de A1 GP, los equipos de fórmula de la Superleague estaban marcados por equipos de fútbol (o fútbol).

Y había escuadrones muy conocidos: AC Milan, Borussia Dortmund, Sevilla FC, PSV Eindhoven o Liverpool FC son solo algunos ejemplos. Los pilotos notables incluyeron corredores ex-F1 Sébastien Bourdais y Antônio Pizzonia, así como el asscar de Ferrari actual Ace Alessandro Pier Guidi.

La serie se retiró después de cuatro años después de la temporada 2011, que curiosamente vio autos marcados con naciones, así como solo seis clubes habían mostrado interés para ese año. Anteriormente, la serie había hecho razonablemente bien.

Cuando juegas Superleague Fórmula 2009es básicamente rfactor Con un automóvil diferente, a saber, un corredor de especificaciones construida por Panoz con un glorioso motor V12 de 4.2 litros. Las pistas en el calendario de 2009 fueron todos los circuitos europeos, a saber, Magny-Cours, Zolder, Donington, Estoril, Monza y Jarama.

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Imagen: Reiza Studios

Reiza Studios – Formula Truck 2013

Sobre el tema de rfactor, Automobilista 2 desarrollador Reiza Studios lanzado originalmente AMS1 y Auto de juego en el motor Gmotor desarrollado por ISI.

Un juego que probablemente no sabías que hicieron es Fórmula Camión Simulador Oficial 2013. Este es, obviamente, un simulador de carreras de camiones centrado en el campeonato de Brasillian. Es muy divertido y Todavía puedes comprarlo en Steam! Es el contenido de Reiza más antiguo que puedes obtener hoy.

Dicho esto, la clase de camiones de fórmula está presente en ambos AMS1 y AMS2así que si cualquiera de ellos ya está en su biblioteca, también puede rayar ese picazón en el camión con un sabor brasileño en ellos.

Hito

Milestone es un desarrollador italiano, que hoy está detrás del Motogp juegos, el CONDUCIR serie, la Ruedas calientes desatadas juegos y el Monster Energy Supercross serie. También tienen un montón de juegos realmente geniales que no sabía que hicieron antes de buscarlos para este artículo y video.

Para empezar, hicieron el Chillón Juegos. De alguna manera estaba vivo para jugar el original en DOS. Básicamente nunca funcionó por lo que puedo recordar, ya que estaba en Windows. Pero este juego es realmente genial. Me encantan los gráficos llamativos brillantes. Están reiniciando esta serie también, hemos visto algunos trailers y veremos un nuevo Chillón ¡Juego el año que viene!

Milestone también hizo el viejo Superbike 2000 y 2001 Juegos. Además, creó Carreras evoluzionelo que parecía calificar un poco y dañar a la compañía, ¡pero en realidad me encantó este juego! Básicamente, hiciste tu propio fabricante de automóviles, diseñó autos y luego los corriste en un montón de series. Luego construirías a tu fabricante alrededor de las carreras. ¡Fue un concepto realmente genial! Estaba en contra Proyecto Gotham Racingsin embargo, se enfrentó a una fuerte competencia. Pero este juego fue subestimado, en mi opinión.

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Imagen: Volvo Media

KW Studios – Volvo – El juego

Finalmente, KW Studios, anteriormente conocido como Simbin, son los desarrolladores de Corredero. También han estado a cargo del GTR juegos y el CARRERA Juegos.

Volvo – el juego es probablemente uno que la gente no recuerda. Fue lanzado en mayo de 2009 de forma gratuita en Windows. Tiene dos pistas y un montón de Volvos, sorprendentes, ¿verdad? Probablemente sea el juego de carreras más seguro que existe.

¿Cuáles son tus proyectos paralelos oscuros o olvidados de los desarrolladores de juegos de carreras? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/side-projects-of-racing-game-studios-that-you-might-not-have-heard-of.3406/

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