La última actualización para Deportes EA WRC Se lanzará el 18 de julio. La actualización incluye el controvertido sistema antitrampas de EA, que ha causado problemas con otros títulos de EA en el pasado.

Deportes EA WRC Está prevista su última actualización, 1.9. La actualización incluye una serie de cambios en el modo “Momentos”, así como ajustes de realidad virtual y cambios en el modo carrera. Sin embargo, el principal titular de esta actualización no es positivo. Se incluirá el sistema antitrampas de EA y se rumorea que interrumpirá por completo el juego para los usuarios de Steamdeck. El tiempo dirá si esto es cierto.

WRC de EA Sports La actualización 1.9 ya está siendo objeto de escrutinio por parte de jugadores de todo el mundo. El sistema antitrampas es la estrella de estos comentarios, pero también se ha señalado la falta de nuevos coches, escenarios, lugares y contenido en general. ¿Cuánto tiempo podrá sobrevivir el título sin una inyección de contenido nuevo y utilizable para que lo disfrute la base de jugadores?

Notas del parche 1.9 de EA Sports WRC

Cambios clave

Correcciones de fallos

  • Se solucionó un problema con el modo multijugador rápido en el que el juego se bloqueaba al navegar por las pantallas mientras otros se unían al lobby.

Audio

  • Se solucionó un problema en el que las llamadas del copiloto podían escucharse por error durante las pantallas de transición después de finalizar una etapa.

Carrera

  • Se solucionó un problema en el cual la pantalla Impacto presupuestario no mostraba información después de que cambiaba la relación del Benefactor.
  • Se solucionó un problema por el cual la opción Prueba de conducción ya no estaba disponible después de usar filtros en el Proveedor de vehículos.
  • Se mejoró el rendimiento de los compañeros de equipo de IA en los eventos de Rally de regularidad.

Clubes

  • Se solucionó un problema en el que el temporizador de cuenta regresiva de los clubes en la pantalla del centro de clubes no estaba etiquetado.
  • Se solucionó un problema en el cual el comando Buscarme no resaltaba al jugador correcto en las tablas de clasificación.
  • Se solucionó un problema por el cual el automóvil personalizado del jugador volvía a su diseño predeterminado al reanudar un evento del club en curso.

Gráficos y rendimiento

  • Se ajustó la apariencia de las gotas de lluvia en los parabrisas al conducir en vistas interiores.

Dispositivos de entrada

  • Se agregó un indicador en la interfaz de usuario para mostrar cuando el jugador ha editado el enlace de un dispositivo.

Ubicaciones

  • Europa Central: se solucionó un problema en el que algunos espectadores flotaban sobre el suelo.
  • Mediterráneo – Asco – Se solucionó un problema en el que el automóvil podía atravesar algunas rocas específicas sin colisionar.
  • Mediterráneo – Puente – Se solucionó un problema por el cual el automóvil podía atravesar algunas rocas específicas sin colisionar.
  • Mediterráneo – Monte Cinto – Se solucionó un problema en el que el automóvil podía atravesar algunas rocas específicas sin colisionar.
  • Mediterráneo – Serra Di Cuzzioli – Se solucionó un problema en el que el automóvil podía atravesar algunas rocas específicas sin colisionar.
  • México – El Chocolate – Se resolvió un exploit que suponía un atajo.
  • México – Otates – Se resolvió un exploit que permitía recortar gastos.
  • México – Ibarrilla – Se resolvió un exploit que permitía recortar gastos.
  • Cerdeña – Monte Olia – Se solucionó un problema por el cual colisionar con un objeto invisible causaba daño terminal.
  • Cerdeña – Mamone – Se solucionó un problema por el cual colisionar con un objeto invisible causaba daño terminal.
  • Cerdeña – Monte Acuto – Se solucionó un problema por el cual colisionar con un objeto invisible causaba daño terminal.

Momentos

  • Se solucionó un problema en el que algunos momentos no tenían áreas de servicio.
  • Se ajustó la clasificación de Momentos para que los eventos nuevos y en curso estén al “frente” de la lista.
  • Un momento para recordar: errores corregidos con títulos y descripciones localizados.
  • Despegue: se solucionó un problema en el cual el requisito de velocidad no se activaba a pesar de que el jugador alcanzaba la posición final objetivo.
  • Se solucionó un problema de interfaz de usuario en el que los filtros y la posición del jugador no se conservaban después de salir de un momento archivado.
  • Se solucionó un problema en el que varios Momentos no tenían vistas previas de video.
  • Éxito histórico: errores corregidos con títulos y descripciones localizados.
  • Home Hero – Se cambió la clasificación a Ficticio
  • Home Hero – Errores corregidos con títulos localizados.
  • Icy Podium – Errores corregidos con títulos localizados.
  • Larga distancia: se cambió el vehículo a Hyundai i20 N Rally2
  • Long Haul 2: se ajustaron todas las dificultades de las medallas (ahora más fáciles).
  • Pacific Run – Errores corregidos con títulos y descripciones localizados.
  • Scandia Blizzard: errores corregidos con títulos y descripciones localizados.
  • Slide Away: dificultad de la medalla de oro ajustada (ahora más fácil).
  • Condiciones resbaladizas: se solucionó un problema en el que esto no se mostraba como un momento de juego de EA.
  • Desafío de combustible sostenible 3: dificultad de la medalla de oro ajustada (ahora más fácil).
  • Turbo Time – Errores corregidos con títulos y descripciones localizados.
  • Underdog – Se cambió la clasificación a Ficticio

Opciones y configuraciones

  • Se solucionó un problema en el que las descripciones en idioma alemán dentro de Gráficos avanzados se aplicaban incorrectamente.
  • Se eliminó la opción Nitidez del escalador DLSS ya que la nitidez es idéntica independientemente de la configuración.

Juego rápido

  • Se solucionó un problema de la interfaz de usuario en el que la cantidad de jugadores enumerados en un lobby multijugador de juego rápido no se actualizaba después de recibir una invitación.
  • Se solucionó un problema con el Juego rápido en el que la dificultad de la IA podía establecerse en 0 en lugar del mínimo (1).
  • Se solucionó un problema con el modo multijugador rápido en el que un nuevo anfitrión no podía iniciar un campeonato después de que el anfitrión original abandonara el lobby.

Pase de rally

  • Se solucionó un problema en el que varias vistas previas de elementos dentro del Rally Pass se mostraban fuera de foco.
  • Temporada 5: se solucionó un problema en el que la decoración Lightning Bolt se aplicaba de manera inconsistente en los 3 autos WRC.
  • Temporada 5: se solucionó un problema en el que la decoración Vibrant Impact se aplicaba de manera inconsistente en los tres autos WRC.

Versión beta de realidad virtual

  • Se ajustó el brillo y el contraste de las superficies de la carretera al conducir en vistas interiores.
  • Se solucionó un problema en el cual ciertas escenas en los menús del frontend se representaban incorrectamente fuera de foco.
  • Se solucionó un problema en el que ciertos controladores VR enviaban entradas no válidas mientras estaban desconectados.
  • Se solucionó un problema por el cual observar a otro oponente causaba que la cámara flotara debajo del auto una vez que dicho jugador terminaba una etapa.
  • Se solucionó un problema en el que los espectadores y los comisarios de carrera adquirían una apariencia corrupta cuando estaban en el borde de la pantalla.
  • Se solucionó un problema en el cual el entorno no se representaba correctamente en las repeticiones del escenario de Oceanía.
  • Se solucionó un problema en el cual el Monitor virtual no restablecía su posición de visualización después de usar la configuración Restablecer opciones y extras en Administración de guardado.
  • Se solucionaron varios errores y problemas menores adicionales con VR Beta.

Varios

  • Se solucionó un problema por el cual un automóvil que sufría un pinchazo durante el Shakedown comenzaba otros Shakedowns y el Evento con ese pinchazo.

Esta actualización es mediocre, por decir lo menos, en términos de contenido nuevo o interesante. La única incorporación real es el software antitrampas. Las correcciones de errores constituyen una gran mayoría de las notas del parche, con muchos errores de “Momentos” y “Ubicaciones”.

Hyundai.jpg

El Rallypass recibió algunos ajustes de diseño y los modos “Clubes” y “Carrera” también recibieron algunos cambios relacionados con el rendimiento de la IA y los problemas de la interfaz de usuario. Pero aparte de esos cambios, el resto de la actualización se limita a corregir errores y ajustar los modos de juego. El contenido nuevo y emocionante es imprescindible para la próxima actualización.

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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/ea-sports-wrc-update-1-9-introduces-controversial-ea-anticheat.2274/