Todo ha sido diversión y juegos, por un momento. Pero lanzar un Volkswagen SambaBus al cielo en menos de un minuto… Gran Turismo 7 Ahora no debería ser posible.

Tras el lanzamiento del título Actualización 1.49 a finales del mes pasado – que agregó seis autos nuevos, nuevos diseños de ruedas y el circuito Eiger Nordwand – modificar ciertos valores de suspensión a números extremos daría como resultado Algunos efectos secundarios extraños.

El resultado fue un suministro interminable de clips de redes sociales y vídeos de YouTube centrados en el comportamiento extraño.

Esto se produjo tras una revisión del sistema de física del juego, que alteró drásticamente el comportamiento de los coches: en general, los coches de carreras ahora parecen más pesados. Algunos son más propensos al subviraje, otros son más rápidos al límite.

Pero está claro que algo no iba bien a la hora de crear configuraciones personalizadas. Hoy, 7 de agosto, se ha publicado la versión 1.50 de los controladores de PlayStation 4 y PlayStation 5.

“Mejoras en un problema en el que los autos saltan por los aires si se aplican ciertos valores en configuraciones específicas”, es el nota única en el registro de cambios.

Bonificaciones, premios y recompensas por tiempo limitado de Gran Turismo 7

El fenómeno se detectó como un problema conocido recientemente y se han tomado medidas para evitar las escenas extrañas que empañaron un conjunto de novedades que de otro modo habrían sido bienvenidas.

No hay información sobre cuándo llegará el próximo conjunto de contenido para Gran Turismo 7. Es posible que se deba a que el segundo evento presencial de la Gran Turismo World Series tendrá lugar el próximo fin de semana en Praga y Hay varios desafíos de tiempo limitado en el juego..


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://traxion.gg/gran-turismo-7s-leaping-cars-have-been-removed/