En el video de Kunos Simulazioni, detallando las siguientes etapas para Assetto Corsa EvoEl lanzamiento de acceso temprano, Marco Massarutto, cofundador y director gerente de Kunos, reveló mucha información, incluidas las herramientas de modificación que debutarán antes del lanzamiento completo del título.

Se reveló mucha información en el Assetto Corsa Evo El video “What’s Next”, como nuevas pistas como Donington y Red Bull Ring, así como autos, incluido el McMurtry Spéirling y lo que parecía ser un Ferrari F2004. Pero, por supuesto, que C.A. Los jugadores quieren poder modificar, y eso llegará para Evo Mucho antes de lo previsto.

Comenzando el video, Marco Massarutto en un poco de honestidad bastante fresca admite que “se equivocaron” con el lanzamiento inicial de acceso temprano para AS. Afirmando que el equipo observa constantemente los comentarios tanto en las revisiones de Steam como en las plataformas de redes sociales, están tomando esta crítica constructiva y alientan a todos a hacer lo mismo.

Assetto Corsa Evo: ¿Qué hay de nuevo?

Uno de los puntos que Massarutto mencionó es un intento mayor de dividir definitivamente tanto el modo de carrera donde los jugadores pueden comprar autos con una moneda en el juego (similar a Gran Turismo) y el modo abierto en el que los jugadores pueden seleccionar cualquier automóvil y rastrear para conducir sin seguir ningún criterio estricto. Un aspecto que muchos jugadores estarán encantados de escuchar: no se requiere conexión en línea requerida.

Muchos lanzamientos de videojuegos últimamente se han encontrado con intensas críticas por ser siempre solo en línea, incluso en eventos fuera de línea. Muchos de estos juegos tienden a no jugar si se desconectan, ya sea a través de problemas de conexión o los desarrolladores que eligen finalizar el apoyo para el título. Kunos, por supuesto, habrá visto el desdén por esta práctica y decidió ir en contra de ella, lo que sin duda será música para muchos oídos de personas para un solo jugador.

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La hoja de ruta ahora se alterará en el futuro, comenzando con la versión 2.0 de acceso temprano. Imagen: Kunos Simulazioni

Continúan haciendo referencia a que la hoja de ruta para el acceso temprano se ajustará, con la próxima actualización configurada para recibir más contenido de lo que inicialmente planeado. Ya estaba configurado para presentar cinco autos más circuito de las Américas, ahora contará con autos adicionales con algunas optimizaciones adicionales para mejorar para mejorar EvoEl rendimiento de la pantalla triple y la realidad virtual, así como los oponentes de IA.

Se espera que el multijugador se lance durante el verano, con el equipo listo para centrarse en la implementación de la funcionalidad de NetCode después de la versión para la compilación de Access 2.0 temprano.

Además, lo que seguramente hará muchos mucho tiempo C.A. Los jugadores muy felices, el modificador llegará antes del V1.0, por lo que aún en la fase de acceso temprano del SIM, con la esperanza de poder descubrir una forma de implementar el modelo para el intercambio de mods en el juego y planchar algunos problemas potenciales antes del lanzamiento completo del juego.

¡Estén atentos para un artículo, lanzaremos pronto detallando todos los autos, pistas y otras características que vimos en el video de vista previa!

¿Qué característica mencionada en el Assetto Corsa Evo Revelar el video ¿Te emociona más? Háganos saber en los comentarios a continuación y Únete a la discusión en nuestro AC EVO foro!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/assetto-corsa-evo-offline-only-modding-tools-to-arrive-in-early-access.3089/