Recuerdo que hace más de una década al recoger mi copia de Proyecto de autos Para PlayStation 4, ni siquiera tenía una rueda compatible con PS4, así que me di un controlador durante mucho tiempo. Debo decir que incluso en un controlador la conducción se sintió muy bien. Avance rápido unos años y obtuve Proyecto de autos 2y recuerdo que me sentí un poco perplejo con él.
Alrededor de ese tiempo, finalmente tenía una rueda que correría hasta que finalmente obtenga una rueda de transmisión directa. Yo jugaría Gran Turismo Sport y GT7el F1 juegos, ambos de la Assetto Corsa títulos cuando llegaron a la consola y muchos más. Pero casi no compré GT Sport Como pensaba Proyecto de autos 2 Sería todo el juego de conducir que necesitaba, y por alguna razón no entregó.
Por supuesto, todos sabemos dónde termina esta historia con Proyecto de autos 3un juego que ni siquiera me molesté en comprar. Pero para mí, ya me estaba bajando lentamente Proyecto de autos Hype Train mucho antes de la infame instalación de la tercera, y quiero creer que Proyecto de carreras de motor será un regreso muy necesario para la forma.
Con todo esto en mente, recuerdo todos mis recuerdos con el Proyecto de autos juegos y preguntándose qué se puede aprender de esos juegos antes de Proyecto de carreras de motorLanzamiento.
Modelo de manejo
Esto puede sonar extraño, pero realmente siento que podría haber estado jugando un juego diferente para todos los demás. Cuando tuve mi vieja rueda, una logitech g29, recuerdo sobre Proyecto de autos 2 Sentirse inmensamente desconectado con los autos que conducía, una instancia particularmente conmovedora fue cuando intentaba una carrera en mi modo de carrera.
Había hecho las carreras de Fórmula Novato (Fórmula Ford) y había saltado a la Fórmula C, y la primera carrera fue en el Circuito Brno. El turno 1 en esa pista es una larga esquina que se tensa gradualmente, y no puedo por mi vida descubrir por qué, pero no importa lo que hice, no pude pasar la primera esquina a la velocidad de las carreras. La dirección simplemente me encendió y el auto giraría.
Este video a continuación muestra una vuelta a bordo de la Fórmula C en Brno, creo que demuestra mi punto.
Durante años, no pude poner mi dedo sobre cuál era el problema, pero ahora después de haber experimentado muchos títulos de carreras de PC SIM, puedo cuantificarlo ahora. Proyecto de autos 2 Parecía representar un automóvil que iba a una esquina de tal manera que cualquier entrada sería suficiente para que se resbalara, o algunos de ellos, al menos. En mi experiencia, tratando de entregar varios autos PC2 Era inmensamente frustrante, parecía que no tenía conexión con el camino.
Mi principal sim ahora es revoltijoy muchas personas afirman que se siente muy desconectado de la superficie de carreras. En comparación con Proyecto de autos 2, revoltijo Se siente como un niño pequeño aterrorizado agarrando la mano de sus padres en términos de agarre a la superficie. En esa nota, estaba tan desanimado de “Sims” debido a Proyecto de autos 2 (y también el F1 Juegos) Como estaba convencido de que nunca valdría la pena ingresar a Sims más avanzados en la PC.
Seguramente si Proyecto de autos 2 ¿Es un sim y, por lo tanto, “realista”, qué esperanza tengo de poder manejar el realismo? Si supiera que otros sims en PC no eran así, ¡habría estado aquí antes!
Accesibilidad
Para mí, Proyecto de autos Debería ser una gran puerta de entrada a Sim Racing, por eso yo, como muchos de ustedes, me decepcionó con la dirección diferente del tercer juego que induce el latigazo lateral. Atrás quedaron como la calificación, el desgaste de los neumáticos o el agotamiento de combustible, ni siquiera poder entrar en los pozos, que para un juego donde el nombre Proyecto de autos Suponga la simulación de carreras asistida por la comunidad, se siente como una bofetada en la cara.
Por mi parte, no me habría opuesto a la opción de que esas cosas pudieran encenderse o desactivar. Sí, no es completamente simulación, pero solo tenerla como opción puede ayudar a muchos novatos, quienes en su mayor parte son los que lo compran en la consola. Pero ese es el más minúsculo de todos los problemas que vienen con un título de carrera, por supuesto, ya que hay algo más que los juegos han hecho que con suerte Proyecto de carreras de motor seguirá.
Para los jugadores que no son tan inteligentes para configurar, la función de ingeniero de carreras podría ayudar a descubrir cómo mejorar el automóvil. Imagen: Estudios ligeramente locos
Escribí un artículo el año pasado Hablando de una idea para una herramienta que ayudaría a aquellos que no saben cómo modificar la configuración de su gusto, ya que era una característica que estaba en Proyecto de autos 2. Realmente no obtuve mucho beneficio de ello, ya que no podía llevarme bien con el modelo de manejo en muchos de los autos, pero creo firmemente en el brillo del concepto y ayudando a los jugadores más casuales a aprender sobre estos métodos complejos.
Al final, Proyecto de carreras de motor Debe ser un punto de entrada accesible que se acelere tanto como debería ser un simulador adecuado. Si bien muchos jugadores casuales en la consola no van a entrar en carreras serias de SIM, lo que evita que muchos jugadores lo hagan es cuán vasto y complicado parece ser. Assetto Corsa y Accidentista Actualmente son los únicos títulos que se consideran simulaciones de carreras disponibles para la consola, pero ambos Rennsport y PMR Ampliará enormemente el mercado de títulos de SIM Racing para los usuarios de PlayStation y Xbox.
Habiendo dicho todo eso, hay una cosa que Proyecto de autos ¿Es que muchas otras plataformas parecen seguir el ejemplo de?
Modo de carrera
Cuando escuché que el título de este juego había ido de Gtrevival a Proyecto de carreras de motorRecordé el modo de carrera de Proyecto de autos 2. Hay seis niveles, con el jugador capaz de comenzar en los autos novatos de Fórmula, karts o un auto de nivel de entrada Ginetta de estaño y, desde allí, los jugadores pueden elegir si va por la rueda abierta, el prototipo deportivo, el gran turismo o la carrera profesional en automóvil.
Sin embargo, incluso con la variedad de opciones disponibles, nunca podría hacer tantas carreras en cada serie y desearía que hubiera una forma de tener temporadas completas. Imagine tener una lista de series de nivel de entrada disponibles y temporadas completas que se pueden hacer, tal vez incluso intentando hacer varias carreras si hay ofertas. Esto es lo que espero ver Proyecto de carreras de motorun modo profesional que realmente refleja lo que pasan los conductores en la vida real.
Cualquiera que sea la carrera que haya bajado, el sistema de progresión fue extenso y muy profundo. Imagen: Estudios ligeramente locos
Puede que no sea tanto una persona para un solo jugador, pero hay muchas personas y tener un modo profesional extenso similar al Proyecto de autos Los juegos estarían cumpliendo un vacío en el mercado. Espero con un nombre como Proyecto de carreras de motorel modo profesional refleja el camino que terminan tomando los profesionales aspirantes y establecidos de la vida real.
Para mí, me encantaría asumir muchas disciplinas diferentes al mismo tiempo. Asegurando que la mayoría de los eventos no se enfrenten, puede asumir tantos como pueda, tal vez tener que asumir los patrocinadores al principio de competir en categorías más bajas, pero a medida que su reputación aumenta, entran las unidades pagas. Realmente espero que esto sea algo que estará en PMRya que realmente lo diferenciaría de muchas otras ofertas en el mercado de SIM Racing.
¿Qué esperas que se transfiera del Proyecto de autos juegos en Proyecto de carreras de motor? Háganos saber en los comentarios a continuación y Únete a la discusión en nuestro PMR foro!
Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos
Fuente: https://www.overtake.gg/news/what-project-motor-racing-can-learn-from-project-cars.3177/