La primera actualización para Naufragios 2 ahora está en vivo! Este primer parche importante introduce dos autos nuevos, una leyenda que regresa desde la primera Naufragios Título y dos nuevos circuitos para disfrutar en la experiencia mejorada en línea.
Este es el primer paso en la escalera de entretenimiento de Bugbear, con la siguiente actualización que llegará el próximo junio. Se dice que esa actualización tiene dos autos más y dos pistas más. Sin embargo, ¡hay mucho que desempaquetar en esta actualización!
La primera actualización importante de Wreckfest 2 trae nuevo contenido
El primer punto destacado de la actualización son los dos autos nuevos: un ‘sedán deportivo europeo’ que definitivamente no es un salón BMW E46 … y la segunda edición es una cara que regresa a la serie: The Rammer, una adición favorita Naufragios título.
Notas de parche
Pistas
- Nueva pista de rallycross europeo.
- Nueva pista de carreras populares: Finncross.
Coches
- Nuevo sedán deportivo europeo: Bravion.
- Nuevo sedán grande americano: Apelador.
- American 1 ahora se llama Crusader.
- Europa 1 ahora se llama Gizmo.
Sistema
- Reducción del consumo de VRAM.
- Se corrigió varias fugas de memoria.
- Se agregó soporte específico del proveedor para NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX e Intel Xess Super Resolution and Frame Generation
- La resolución ahora se puede cambiar directamente en el juego en el menú Configuración (nota: debe estar en el menú principal para cambiar).
- V-Sync ahora se puede habilitar/deshabilitar en el juego en el menú Configuración (nota: debe estar en el menú principal para cambiar).
- La estimación del consumo VRAM (memoria de video) ahora se muestra en el menú de configuración de gráficos.
- Se solucionó un problema que resultó en texturas de interfaz de usuario pixeladas.
- Se solucionó un problema que causaba que el juego se estrellara al cambiar el automóvil y entrar en la pintura del automóvil.
- Se solucionó un problema que causaba que la configuración de la calidad de la textura del automóvil fuera irrespetada, lo que resultó en el juego utilizando más de 6 GB de VRAM incluso cuando se usó una configuración baja.
- El limpiador de datos ahora verifica los archivos corruptos al iniciar el juego la primera vez después de una actualización.
En línea
- Ahora puede invitar a amigos de la lista de Steam Friends a unirse al servidor.
- Los servidores ahora se pueden ordenar en el navegador del servidor en función de su nombre y recuento de jugadores.
- Los servidores se pueden buscar en el navegador del servidor utilizando una búsqueda de nombres.
- Se agregó soporte para el reenvío de puertos UPNP para dispositivos que lo admiten.
- Los gestos de la mano del jugador ahora están sincronizados en el modo multijugador (y también se reproducen en la repetición).
Controladores
- Implementó soporte para Gamepad Rumble.
- Se solucionó un problema al unir los botones a las acciones del eje.
- Se solucionó un problema que hacía imposible reembolsar ciertas acciones.
- Para facilitar el uso, las acciones ahora se enumeran en la misma página en la pestaña Binkings.
Jugabilidad
- Se agregó la lista de jugadores que muestra al líder y los jugadores cercanos al HUD.
- HUD pulido y escala mejorada en diferentes resoluciones.
- Se agregó configuraciones de compensación de FOV separadas para las cámaras Chase y la primera persona.
- Configuración agregada para ocultar el conductor y el volante en cámaras de primera persona.
- Se corrigió el texto superpuesto al volver a la pantalla de selección de eventos.
- Se agregó FLEX de la línea de transmisión y una mejora menor a la lógica automática de cambio ascendente con la línea de transmisión Flex.
- La caja de cambios manual mejorada y la lógica del embrague, agregado tiempo mínimo para cambiar para equilibrar vs embrague automático.
- Se agregó daños por el motor en exceso en el modo de daño realista si se desplaza demasiado pronto.
- Se agregó daño a la caja de cambios desde cambios malos en el modo de daño realista.
- Se solucionó un problema que causaba que el escape emitiera humo cuando el motor debería estar apagado.
- Daños del motor fijo en el modo de daño realista.
- Se agregaron efectos visuales y de audio de backfire.
- Se agregó sutil efecto de vapor de fuga del radiador.
- Efectos de daño por falso mejorado mejorado.
AI
- Computación mejorada de la línea de carreras de IA.
- Mecánico de deriva de IA mejorado.
- Estabilidad de IA mejorada antes y durante los saltos.
- Conciencia de IA mejorada de otros autos.
- Se corrigió el ruido en la animación de dirección del conductor.
Audio
- Nueva mezcla de sonido de escape con más sonido centrado en el bajo para Crusader.
- Mejor manejo de la memoria de audio para abordar el corte de sonido, además de otras mejoras subyacentes.
- Intervalo de repetición de limitador más bajo y efecto de sonido del nuevo limitador para un mayor efecto de paliza.
- Implementó sonidos de asfalto neumáticos y patinas para AI/autos remotos.
- Implementó sonidos de rollo de grava para AI/autos remotos.
- Usando manual y embrague, el gemido de la caja de cambios ya no se reproducirá cuando se acelere mientras el embrague se desactiva.
Esta es solo la primera actualización; Otro se presentará en un mes, y el lanzamiento completo aún no se ha ido. La hoja de ruta está debajo, así que esperemos que el ciclo de desarrollo se mantenga en el camino.
¿Qué piensas? Wreckfest 2’s ¿Actualización más nueva? ¿Es algo que estás jugando activamente u otro título que seguirás hasta que un lanzamiento completo esté en las cartas? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!
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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos
Fuente: https://www.overtake.gg/news/wreckfest-2-adds-new-cars-tracks-and-multiplayer-qol-improvements.3194/