Euro Truck Simulator, Simracing

Entrenadores: conocer al equipo


Hace unas semanas, anunciamos oficialmente que nuestros equipos ya están trabajando en el Entrenadores Expansión para Euro Truck Simulator 2. Antes de estar listos para compartir más con usted de este próximo DLC, ¡nos gustaría que conozcas al equipo detrás de él!

El equipo consta de ocho personas, con algunos otros miembros de nuestra empresa contribuyendo de vez en cuando, desde programadores, diseñadores de juegos y diseñadores gráficos 3D, hasta probadores. ¡Conocerlos!

Dominik – Productor

“Es posible que me conozcas desde Nordic Horizons: conozca al equipo, donde escribí sobre mi historia en SCS y mi rol actual. Mientras trabajaba en Nordic Horizons, comencé a dedicar un día a la semana a los entrenadores, que se había estado ejecutando durante un largo tiempo, pero no tenía cobertura de producción. Gradualmente, logré construir un equipo, colaborado en colaboración para obtener licencias y el pequeño proyecto se convirtió en un trabajo casi completo. De ejecutar un mapa, DLC es muy útil ahora, porque incluso en el proyecto de entrenadores, hay mucho trabajo de mapas;

Petr – Tester Senior

“Cuando comencé como conductor de autobuses, nunca imaginé que algún día estaría probando autobuses para un juego de computadora. Como alguien que ha pasado años al volante de autobuses reales, sé cómo debería comportarse una transmisión automática, lo que un vehículo hace un vehículo en frenado duro, o cómo se ve un inicio de una colina con una máquina cargada. Detalles.

Josef – Investigador junior para el desarrollo de juegos

“He estado trabajando en el departamento de investigación y desarrollo de juegos en SCS durante un año y trimestre, y desde el principio, comencé a participar en el proyecto de entrenadores. Para mis colegas, preparo materiales y referencias, por ejemplo, para construir terminales de autobuses de la vida real en nuestro juego, y también he trabajado en la rediseño de los que ya tenemos en el juego. ETS2. “

Marek – Programador Senior

“He estado trabajando como programador en el software SCS durante casi 12 años. Mi viaje comenzó con el desarrollo de nuestro editor de mapas y varias herramientas internas, que respalda el núcleo de nuestro proceso de desarrollo de juegos. Con el tiempo, hice la transición a trabajar en las características del juego, lo que me permitió contribuir directamente a lo que los jugadores experimentan a el volante. Esta nueva dirección.

Vitalii – Diseñador gráfico 3D senior – Vehículos

“I started working at SCS almost 6 years ago, joining the Road Department as a 3D Artist. After two years, I transferred to the Vehicle team. I began by modeling AI vehicles, then worked on cargo, and gradually moved on to helping with trucks. Currently, I’m a Senior Vehicle Artist focusing on coaches. This is the first project where I’m not just helping out, but actually planning and executing both the exterior and interior myself, from start to finish. It’s been a great challenge, and I’m working Junto a un increíble equipo de especialistas.

Vladimír – Diseñador gráfico 3D – Vehículos

“Comencé a trabajar en SCS como diseñador gráfico en 3D hace casi tres años, en el departamento de outsourcing, donde era responsable de la calidad de los activos 3D para los DLC de mapas. Hace aproximadamente un año, cumplí mi sueño y me uní al departamento de vehículos. El primer proyecto dentro de mi nuevo puesto fue el modelo de entrenador de Lion Man. Estoy muy entusiasmado con esta nueva dirección de nuestro juego y el modelo real. Esperando sus primeras reacciones “.

Vojta – Diseñador de juegos

“Mi carrera comenzó enseñando cómo hacer juegos. Luego, comencé a tratar de crearlos por las noches. Después de que muchas noches pasaron de esta manera y varios equipos rotos, llegué a un acuerdo con el hecho de que estaría trabajando en los juegos de otra persona. Nunca esperé que encontré una cultura de compañía tan maravillosa en SCS, ni una compañía tan abierta a encontrar el mejor lugar para sus talentos. Las características, contribuyeron significativamente a la academia de conducción y crearon funciones de diseño de UX y UI.

Esperamos que le haya gustado la visión de información del equipo que actualmente está trabajando en esta expansión para ETS2. No olvides Agregue el DLC de los entrenadores a su lista de deseos de Steam ¡Para mostrarle a este equipo su emoción! Si desea realizar un seguimiento de las actualizaciones futuras, asegúrese de seguir nosotros en Gorjeo, Facebook, Instagram, Blueskyy YouTubeo Regístrese para nuestro boletín. ¡Hasta la próxima, te deseamos viajes seguros!

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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://blog.scssoft.com/2025/07/coaches-meet-team.html